mercoledì 29 dicembre 2021

Campionato di Nerd Anno 1: Recap Finale


Benvenuti all'ultimo post dell'anno dedicato al primo Campionato di Nerd.

Dopo un anno di allenamenti, live, Retrofestival e soprattutto dopo 13 tornei, è tempo di tirare le somme e stilare un po' di statistiche.

Vedremo per prima cosa la seconda metà del campionato, farò un recap generale, vedremo la classifica finale, e poi darò una mia classifica personale sulle varie tappe giocate.

Pronti? si, parte!!

Ah, chi si fosse perso la prima fase, vi mando direttamente al post dedicato.

Le Tappe e i Vincitori

7° Giornata: Breakers
 

 


1° Posto: Girolamo85
2° Posto: Ric Hunter
3° Posto: SteeveGouki
4° Posto: Squall386

8° Giornata: Super Puzzle Fighter 2 Turbo
 

 

1° Posto: Linobob
2° Posto: IlGrigio
3° Posto a pari merito: Warbamper66 e Kalythgaming

9° Giornata: Racing
 
 

World Rally: Championship (tracciato Easy) alle eliminatorie
Neo-Drift Out: New Technology agli ottavi
Thrash Rally ai quarti di finale
World Rally: Championship (tracciato hard) alla semifinale
1000 Miglia: Great 1000 Miles Rally in finale
 
 
1° Posto: Linobob
2° Posto: CloudWhite
3° Posto a pari merito: Girolamo85 e Ace The Brave

10° Giornata: Tag Team Beat'em up a scorrimento
 
 

Cadillac & Dinosaurs agli ottavi
Metamorphic Force ai quarti
Violent Storm in semifinale
Double Dragon in finale
Double Dragon Neo-Geo in Finalissima
 

 
1° Posto: Padowans (Ace The Brave / Ric Hunter)
2° Posto: DoubleKouryugaBoys (Linobob / Cloud_White)
3° Posto a pari merito: Aviadom (Avia_Pervia / Videodom) e Coscritti (Umberto / Zanmarco)

11° Giornata: Metal Slug Saga
 
 

Metal Slug 2 alle eliminatorie
Metal Slug 3 agli ottavi
Metal Slug 4 ai quarti
Metal Slug 5 in semifinale
Metal Slug in finale
 
 
1° Posto: Linobob
2° Posto: Ace The Brave
3° Posto a pari merito: Girolamo85 e Ric Hunter

12° Giornata: Street Fighter Alpha 2
 

 

1° Posto: Linobob
2° Posto: Juste
3° Posto: Meluzz
4° Posto: Ace The Brave

Extreme Dragon Dynamite All-Star Battle
 

 

1° Posto: Ace The Brave
2° Posto: Cloud_White
3° Posto: Girolamo85
4° Posto: Ric Hunter

Le statistiche

In un anno di campionato si sono alternati 51 partecipanti.

La tappa più con più giocatori nella seconda metà è stata quella dedicata a Street Fighter Alpha 2 con 25 sfidanti, anche se il primato di tappa con più partecipanti rimane al primo Tag Team dedicato ai platform a schermata fissa con i suoi 26 partecipanti.

Ma stiliamo una classifica

1° Posto con 26 giocatori: 3° Tappa dedicata al tag team Platform a schermata fissa

2° Posto con 25 giocatori: 12° Tappa dedicata a Street Fighter Alpha 2

3° Posto a pari merito con 24 giocatori: 4° Tappa dedicata a Waku Waku 7 e 8° dedicata a Super Puzzle Fighter 2 Turbo

4° Posto a pari merito con 22 giocatori: 5° tappa dedicata a Cut'em up e 10° tappa dedicata al secondo tag team con i picchiaduro a scorrimento

5° Posto a pari merito con 20 giocatori: 2° tappa con Soccer Brawl, 6° tappa con Heavy Smash e 9° tappa col torneo racing

6° Posto con 19 giocatori: 11° tappa dedicata alla saga di Metal Slug

7° Posto a pari merito con 16 giocatori: 1° tappa dedicata a Garou Mark Of The Wolves e 7° dedicata a Breakers

Il palmarès dei giocatori

Il giocatore più costante è Linobob, che vince 6 tappe su 12, arrivando secondo ad altre 2 tappe e terzo 1 volta.

Girolamo85 si ferma al secondo posto, con 3 vittorie, 3 secondi posti e 2 come terzo classificato.

Terzo Ace con 2 vittorie, 2 secondi posti e 3 come terzo classificato.

Io, incredibile ma vero, arrivo quarto anche in questa classifica con 1 vittoria, 1 secondo posto e 3 come terzo classificato.

Ma vediamo tutto il medagliere:
 
La classifica

Vediamo quindi anche la classifica finale
 
 
Il ticket presenza

Ad un certo punto mi sono domandato, ma quanti giocatori hanno partecipato a tutte le tappe del campionato?

Per quanto ci sia il cuore della community sempre presente, la risposta non è così scontata.
 

 
Infatti siamo solo in 5 ad aver partecipato a tutte le tappe, anche se c'è da tenere conto che un gruppetto ha saltato solo una o due tappe, e alcuni sono arrivati in corsa.

Ma vediamo lo schema completo:

I giochi

Nel corso delle 12 tappe si sono alternati 29 giochi regolari, 30 se includiamo il Double Dragon Neo-Geo per la finalissima del secondo torneo tag team, facenti parte di 8 categorie diverse di videogiochi arcade.
 


E' stato toccato tutto? Secondo me no, mancano almeno 3 macro categorie e non mi stupirei che una delle tre apparisse nei tornei 2022.

Personalmente manca un torneo dedicato al platform veri e propri, Ghost'n Goblins, Toki, Strider, Shinobi, giusto per citare i primi che mi vengono in mente.

Delle altre due categorie una sicuramente era un must delle salegiochi ma sicuramente non è replicabile, ovvero "i giochi di pistole" o per dirla da profumati, gli Shooter su binari... House Of The Dead, Time Crisis giusto per citare i due più popolari.

La terza categoria sarebbe gestibile, ma Fightcade al momento non li ha in catalogo, ovvero i rhythm game.

Molti associano il genere a Guitar Hero o Dance Dance Revolution ma la Konami, sfornò altri titoli del genere come Beatmania dove simulavi la postazione da DJ.

Vedremo cosa ci proporrà Pezzo per il secondo campionato.

La mia classifica tornei

Arriviamo quindi alla mia classifica personale delle varie tappe dei tornei, in base a quelle che mi sono piaciute di più e di meno, e in base ai miei gusti personali.

13° Posto: Soccer Brawl

Gioco che non mi ha mai colpito anche quando lo giocai col Kawaks. Gli sportivi mi piacciono fino ad un certo punto e per quanto sia un gioco tamarro, ero ancora troppo in fissa con Garou per affezionarmi.

12° Posto: Super Puzzle Fighter 2 Turbo

Titolo che non ho mai capito bene nelle meccaniche, giochicchiato qua e là, ma mai con convinzione. Pur avendo tentato, tutt'oggi non lo capisco. Non un gioco brutto, ma proprio non lo capisco.

11° Posto: Street Fighter Alpha 2

Non pervenuto. Sicuramente non uno degli Street Fighter che amo, ma sono stato buttato fuori troppo presto per godermi la competizione da giocatore. Da spettatore invece è stato un grandissimo spettacolo.

10° Posto: Heavy Smash

Titolo che non conoscevo e che ho veramente apprezzato. Ho fatto una fatica immane per arrivare ai quarti, ma mi sono divertito un sacco.

9° Posto: Breakers

Piacchiaduro che non amavo, ma che ho veramente rivalutato. Il mio primo secondo posto, sudatissimo.

8° Posto: Waku Waku 7

Cosa c'è da aggiungere se non che è uno dei miei 100 giochi preferiti di tutti i tempi, per via del suo stile colorato e dei suoi personaggi particolari.

7° Posto: Racing

Genere che non è propriamente nel mio DNA, che ho sempre giocato per "spezzare" tra un titolo e l'altro, con titoli molto mirati.
Un torneo che mi ha fatto conoscere 1000 Miglia che ho veramente amato, e una tipologia di gara che ha fomentato il mio spirito competitivo.
Unica pecca? Mancava Super Hang-On, ma li è colpa di Fightcade.

6° Posto: 1° Tag Team platform a schermata fissa

Torneo che ha creato una solida squadra e mi ha dimostrato quanto il punto di vista di un altro giocatore serva per vedere cose che io non osservo.
Poi c'era Pang, che è sempre nella top 100, per cui era già un capolavoro di torneo.

5° Posto: Cut'Em Up

Altro genere che apprezzo, ma fino ad un certo punto, ma sul quale invce mi sono dovuto ricredere. Mi sono divertito un botto sia nel provare i giochi, sia nel sfidare i miei avversari.
Peccato solo non aver giocato Parodius, ma nello stesso tempo ho scoperto una perla come Cotton: Fantastic Night Dreams.

4° Posto: 2° Tag Team Picchiaduro a scorrimento

E qua cosa devo dire? beh, penso sia uno dei miei generi preferiti in assoluto dopo i picchiaduro ad incontri.
Questa volta c'è stata una perfetta divisione dei compiti, visto che eravamo ferrati ognuno su due dei quattro giochi in gara.
Ho rivalutato Double Dragon, gioco che non mi ha mai fatto impazzire, ma che è dannatamente tecnico se si punta all'high score.

3° Posto: Garou: Mark Of The Wolves

Il titolo che ha dato il via al torneo e che mi ha fatto innamorare del format dei tornei di Pezzo.
Gioco che conoscevo, che ho apprezzato tantissimo, ma con il quale non mi sono mai confrontato con giocatori reali.
La tensione era alle stelle la sera del torneo, pensavo che avrei partecipato a quell'unico torneo giusto per mettermi alla prova, ma invece sono rimasto per provare qualsiasi tipo di competizione e passare una serata in allegria e compagnia.

2° Posto: Extreme Dragon Dynamite All-Star Battle

Eh beh, cosa c'è di più divertente di una ruota che estrae a caso il gioco sul quale ti sfiderai?
Direi solo la sfiga di beccare il titolo che non sopporti o sul quale sei una capra.
Io resto dell'idea che questa tipologia di torneo vada riproposta almeno una volta all'anno, Dynamite escluso ovviamente.

1° Posto: Metal Slug Saga

Diciamo che sono stupito anch'io. La speed run non fanno per me, i giochi li ho sempre giocati con calma, per cui avere un timer che segna il tempo non era il mio.
Però imparare a giocare in velocità è dannatamente divertente, specialmente analizzando i punti dove puoi limare secondi.

Il torneo di cui nessuno parla

Eh già, nel corso dell'anno si è svolto un torneo di cui nessuno parla, talmente nascosto che persino nei peggiori bar di Caracas, dove ci si sfonda di Pampero, vogliono starne alla larga.

Sto parlando del torneo "Giochini Telegram"

Pezzo ci propone ad inizio mese un giochino Telegram, quei "passatempo malefici" che se ti fai prendere dal titolo, fai ottomila partite di fila.

Non avendo segnato tutte le classifiche elencherò solo i vincitori del mese
 

Il titolo di gennaio non lo trovo o forse non c'era ancora....

Direi che il vincitore indiscusso è Evendurias con 6 titoli portati a casa.... si lo so, dicembre non è ancora finito, ma guardate la classifica attuale....
 
 
Direi con un "leggero vantaggio" di 6 volte e mezzo rispetto al secondo in classifica, non ci sia sfida.

Evendurias è talmente ferrato in questi giochini che ad un certo punto uscì questo:
 
 
Seconda classificata 4TheMoonight con due titoli vinti.

Al terzo posto a pari merito Inadequacy, Linobob e io con un titolo a testa.

Il nuovo regolamento

Vediamo quindi le novità 2022, annunciate alla fine del Dynamite.

BENVENUTI AL 2º CAMPIONATO DI NERD™️

REGOLE CAMPIONATO

1. Viene concesso 1 punto bonus se rispettati determinati requisiti (ad esempio Perfect per picchiaduro, cappotto per Sportivi, etc…). Questi, se presenti, verranno comunicati nelle regole dello specifico torneo!
2. Viene concesso 1 punto bonus per l’MVP del torneo: la votazione avverrà con link di un sondaggio DOODLE in chat durante il torneo!
3. La persona che otterrà più “punti fedeltà” alla fine del mese (il reset avverrà ad ogni inizio torneo) otterrà 1 punto

SKILL GIOCATORI

1. AGITATO, NON MESCOLATO: Sacrifica 2 punti in classifica per rimescolare il tabellone. Questo potrà essere rimescolato un max di 3 volte a torneo (quindi utilizzata da 3 giocatori diversi)!
2. PIÙ FORTE DELLA LEGGE: Sacrifica 3 punti in classifica per evitare la regola bastarda (qualora presente). Da comunicare pre estrazione!
3. QUESTA È CASA MIA E QUI COMANDO IO: Sacrifica 3pti in classifica per sfidare l’avversario ad un gioco a sua scelta (durata 1 turno). Se entrambi i giocatori usano questa skill viene scalata lo stesso ma ci si sfiderà sul gioco del torneo in atto! NON può essere utilizzata su un giocatore alla sua prima apparizione al Campionato!
4. GIRA LA RUOTA: Sacrifica 2 punti in classifica per sfidare l’avversario ad un gioco di categoria “random” (durata 1 turno). Sarà fatta girare una ruota “categoria” e una volta uscita Pezzo deciderà il gioco (tendenzialmente un gioco mai visto nei tornei). Anche qui se entrambi i giocatori usano questa skill viene scalata lo stesso ma ci si sfiderà sul gioco del torneo in atto!

Ogni giocatore avrà a disposizione per tutto il campionato:

N.3 della Skill 1
N.2 della Skill 4
N.1 delle Skill 2-3

Ogni giocatore può utilizzare 1 sola skill per Torneo!!! Maneggiare con cura!!!

Eventuali nuove skill o regole potrebbero essere aggiunte in corso di svolgimento del Campionato!

E una regola che secondo me potrebbero apprezzare in molti potrebbe essere....
"Tutto a monte, torneo random!!"

Concluso il capitolo nuovo regolamento, veniamo ai doverosi ringraziamenti.

A Pezzo di Nerd in primis per tutta la passione che mette nell'organizzare, stilare regolamenti e gestire questi eventi mensili, che vogliono essere sì un revival del mood della salagiochi, ma soprattutto una serata in allegria tra appassionati e perché no, anche semplici curiosi, che quel periodo storico non l'hanno vissuto.

Come dissi nel primo post dedicato, anche semplicemente il concetto di chat di discussione delle partite, ma soprattutto il Retrofestival, vero e proprio cuore della serata, danno proprio la sensazione di essere dietro al cabinato di gioco a commentare i due contendenti in sfida.

Come ho già detto tantissime volte l'aver scoperto l'esistenza di Fightcade mi ha aperto un mondo, non solo perché con un singolo programma gestisco più piattaforme di gioco, ma soprattutto perché posso veramente sfidare chiunque in giro per il mondo.

Un doveroso ringraziamento va anche alla community con la quale chattiamo, scherziamo e discutiamo giornalmente su tutto che ci passa per la testa.

Un gruppo di cui sono veramente orgoglioso di far parte e con il quale posso condividere la mia passione per il mondo dei videogiochi in generale.

C'è altro da aggiungere? Beh direi, preparatevi per il secondo anno di campionato.

See you next

martedì 28 dicembre 2021

Pezzo di Nerd's Extreme Dragon Dynamite All-Star Battle


21 Dicembre 2021.

Il 26/11 il campionato di Nerd si è concluso, incoronando Linobob come primo campione assoluto.

Ma i tornei non sono finiti, perché i primi 16 classificati hanno avuto l'accesso alla competizione suprema, la somma del primo anno di sfide, l'Extreme Dragon Dynamite All-Star Battle.

Ma vediamo quindi la classifica finale:


Il padrone di casa, pur avendo l'accesso alla competizione, lascia spazio ai sedicesimi a pari merito 4TheMoonight ed Evendurias, senza che questi si debbano sfidarsi per l'accesso.

Ma su cosa verterà questo mega torneo finale?

Beh diciamo che come giusta chiusura, giocheremo su TUTTO...

Infatti il 12/12 esce il regolamento:

Vige una regola sola: NON CI SONO REGOLE!

Come “sgamato” (in 1 anno avete imparato a leggermi molto bene) il torneo calcherà potenzialmente tutti i giochi che abbiamo utilizzato quest’anno! Quindi occhio, la lista è molto lunga visto che ad esempio nei tornei multi-game non si trattava solamente 1 gioco (tutti sono nel listone!).
Non lamentatevi!
SIETE I MIGLIORI! I TOP 16!!!
Quindi siete sicuramente preparati!

Ci sarà una ruota per il randomize TOTALE sulla scelta dei giochi che CAMBIERANNO AD OGNI INCONTRO! NON FASE, INCONTRO! Questo vuol dire che avremo sempre un gioco diverso per ogni sfida!Una volta uscito un gioco sarà tolto dalla ruota e non potrà più ricapitare!

Non ci sono regole perché tutte le regole bastardo sono ANNULLATE: quindi potete scegliere personaggio, squadra, navicella, etc… che più vi è congeniale!!!
Per quanto riguarda lo svolgimento, a parte qualche piccolo doveroso ritocco di adattamento, sono le stesse dei relativi tornei.

MODALITÀ DI SVOLGIMENTO

CUTE EM UP: punteggio più alto primi 2 livelli. Tolto il limite della unica vita, vince il punteggio più alto! Singolo credito!

PICCHIADURO: si può scegliere qualsiasi pg, sfida FT3

RACING: miglior tempo totale sulle prime 3 piste (Trash rally modalità Parigi-Dakar)

SCROLLING BEAT EM UP: modalità speedrun, vince chi completa nel minor tempo i primi 2  stage! Singolo credito!

PLATFORM: modalità speedrun, vince chi arriva più lontano in 3 minuti di gioco! A parità di schema si guardano le vite residue! Singolo credito!

METAL SLUG: modalità speedrun, vince chi completa nel minor tempo i primi 2 stage del gioco! A parità si guardano le vite residue! Singolo credito!

PUZZLE GAME: si può scegliere qualsiasi pg, sfida FT2

SPORTIVI: si può scegliere la squadra che si vuole, sfida FT2. In caso di pareggio nuova partita con golden goal!

Siete il mio orgoglio!

In bocca al lupo e che vinca il CAMPIONE DEI CAMPIONI!!!


Quindi la sfida sarà giocata sui 29 giochi che abbiamo affrontato nel corso del campionato.

Il tutto verrà regolato dalla ruota che selezionerà il titolo della sfida e lo eliminerà dai turni successivi.

Bellissimo!!!!. L'idea è dannatamente divertente, ma allo stesso tempo spaventosa se esce il titolo che non sopporti....

....e come vedremo questa randomicità sarà scoppiettante in alcune scelte.

Esaltatissimi, noi 16 partecipanti abbiamo usato il gruppo creato appositamente per l'evento per chiacchierare, gasatissimi fin da subito per questa grande serata di gala.

Poi Pezzo ci mostra in anteprima il trailer.... e l'hype ha raggiunto livelli EPICI.

Ma è inutile descriverlo quando è lo stesso trailer a parlare da solo.

Vi giuro, ho avuto i brividi di quello che avevo appena visto.
La perfezione!!! Un doveroso applauso infinito per Videodom che ha realizzato cotanta figaggine.

Si arriva quindi al 21, dove il retro-festival si tinge di natalizio, e alcuni di noi aderiscono ad un Secret Santa.

Lo spacchettamento regali, unito alla grande voglia di far festa e ad alcuni problemi tecnici di alcuni giocatori, fa iniziare la competizione alle 22.30 inoltrate.

Videodom incappa in uno dei citati problemi tecnici. Il computer lo molla, pur avendo tentato di risolvere per tutto il pomerggio e parte del retro-festival.

Riuscirà ad arrivare sul finale spacchettamenti, ma rinuncerà alla competizione per mal di testa.

Si preannuncia così un primo incontro preliminare tra PeppeKnives e El Tancro, piazzati entrambi alla posizione 17 a pari merito con 17 punti.

Ma un altro colpo di scena arriva poco prima dell'inizio della competizione. Infatti anche Tsundoku_Gian rinuncia al suo biglietto di ingresso al Dynamite, perché la connessione non era stabile.

Senza sfida preliminare sia Peppe che El Tancro entrano di entrambi di diritto nella competizione.

Ma prima dell'estrazione dei turni c'è stata un'ulteriore sorpresa, anticipata nei gruppi telegram qualche giorno prima, che ha un po' spaventato Pezzo.


Ma cosa stava tramando il quartetto formato da Eve, Peppeknives, Squall e Tsu?

 
Anticipato da un sincero e dal cuore: "siete dei bastardi"...

...appare il CaNERDario 2022.

 
Capolavoro assoluto!!!!

E' tempo quindi di salutare il retrofestival

 
e fare il tabellone iniziale

 
A iniziare le danze saranno Palke e PeppeKnives.
PeppeKnives ha sempre espresso un odio abbastanza spasmodico per Snow Bros....

...Si gira la ruota e cosa esce.....

 
Tra Pezzo che si stava scompiscando in live, e le sicure madonne partite nel Retrofestival, parte la competizione.

3 minuti per arrivare più in là possibile.

Parte Peppe, ma l'odio per il gioco è evidentissimo......

 
....infatti si fermerà al secondo livello.

Tocca a Palke che perde subito anche lui la vita al primo livello, ma prosegue dritto fermandosi al 4° livello.

 
Passa Palke agli ottavi.

Secondo ottavo Squall VS Cloud_White.

La ruota magica sceglie Thrash Rally. La modalità di gioco sarà Parigi Dakar come nel torneo Racing.

Parte Cloud, che usa la Thunder Jet, come nel torneo dove arrivò secondo.

 
Cloud è rodato e viaggia bene, chiudendo la prima tappa con un parziale di  '24''31. Nella seconda tappa un piccolo errore sul rettilineo finale lo fa chiudere con 1'00''56.

La terza fase, con i cespugli infami è ottima, e anche i due curvoni finali vengono affrontati con grande maestria.

Con un parziale di 1'27''35 Cloud inizia la 4° fase del percorso ma prende subito sotto un elefante in mezzo alla strada.

Nel finale prende un cordolo che lo rallenta ma arriva all'inizio della penultima tappa con 2'01''52.

Avanza spedito anche nella parte "fiume" ma incappa in un secondo elefante che attraversava la strada, chiudendo con 2'39''03.

Si arriva all'ultima fase, che va molto liscia, anche se Cloud non riuscirà a chiuderà la sfida e si fermerà sul confine con la spiaggia.

Tocca a Squall che userà il camion.

 
Prima fase con qualche curva presa male viene passata con 28''39 sul cronometro.

La seconda fase però è letale per Squall, non riuscendo ad arrivare al check point e dovendo abbandonare la gara.

Cloud_White passa ai quarti.

Tocca a me VS InsertCoinChannel.

La ruota ci affida 1000 miglia e devo dire che sono estremamente contento visto che era un titolo che non sono riuscito a provare nel torneo racing.

La sfida questa volta è basata sul finire le prime tre tappe col minore tempo possibile.

Parto io e scelgo la Bugatti.

 
Faccio una discreta prima tappa. Prendo qualche curva troppo larga, ma chiudo con 55''16.

Nella seconda vado abbastanza liscio per tre quarti del percorso, tento il taglio, ma prendo il platano in pieno. Riesco comunque a chiudere la tappa con un tempo di 56''07.

La terza tappa è molto pulita, vado tranquillo fino alla fine chiudendo con 56''10.

Con un totale di 2'47''33 chiudo la mia gara.

Tocca a Insert, che sceglie l'Alfa Romeo.


Prima tappa ben gestita, Insert arriva con esattamente lo stesso tempo mio, 55''16.

Nella seconda tappa una macchina di troppo fa perdere subito un po' di tempo al mio avversario.

La gara continua bene ma il platano infame al taglio miete una seconda vittima, facendo perdere la concentrazione al mio avversario.

Con un paio di errori poco dopo, la tappa verrà chiusa con 65''4, sopra il tempo limite.

Passo quindi ai quarti.

Quarto ottavo El Tancro VS Evendurias.

La ruota gira e sceglie World Rally, dove ancora una volta la competizione è giocata su tre tappe e dove verrà scelto il percorso Medium.

Parte El Tancro. 


Una prima tappa buona, con una piccola sbavatura che ha portato ad un testacoda iniziale, ma con molta tranquillità arriva alla fine con 53''9.

Anche l'infame seconda tappa notturna va liscia, un testacoda lo rallenta, ma arriva alla fine con 52''9.

Si arriva alla neve. Tancro va spedito, ma quasi sul finale fa due cappottamenti che minano la sua performance. Chiuderà la tappa con 69''6.

Tocca Evendurias.


Prima tappa molto pulita, forse qualche curva un po' larga, ma chiude con 54 secondi netti.

Anche la tappa notturna va liscia arrivando con 52''8.

Quindi la sfida è tutta sulla tappa finale. Guardando i parziali sono esattamente pari, chiudendo le prime due tappe con tempi che si distaccano di un solo centesimo, fantastico.

La tappa della neve è infame anche per Evendurias che lo fa ribaltare poco prima della galleria. Arriverà alla fine della tappa anche lui in extra time ma riuscirà a chiudere con 63''1.

Giocata tutta sulla tappa finale, Evendurias è il quarto classificato ai quarti di finale.

5° Ottavo Avia_Pervia VS Steeve Gouki.

La ruota affida ai due contendenti Metal Slug 3, il che preannunciava una grande sfida, visto che entrambi si sono fatti valere al torneo decidato, ed erano stati tra i pochi a chiudere la run.

Questa volta però le regole saranno leggermente diverse, visto che si giocherà su due livelli e non su uno solo.

Parte Avia, Team Eri.

 
Gioco cauto, Claudia se la prende con calma per non incappare in errori che potrebbero minare l'arrivo al secondo livello.

Con 53'' arriva al primo bivio scegliendo l'ovvia strada alta.

Si arriva alla fase "mix mutante", dove una cavalletta le fa perdere la prima vita.

Con un parziale di 1 e 39, Avia arriva al secondo bivio scegliendo la barca per proseguire.

Si arriva al primo camion "lancia bombe", ma l'assenza di granate da lanciare è letale facendo perdere la seconda vita.

Con grande abilità affronta la fase piranha pre boss, e si arriva allo scontro che chiuderà il primo livello.

A 4'08 cade sotto i colpi dello slug il granchione carroarmato e si prosegue al livello zombie.

Il livello Zombie è un casino, è innegabile. Avia si difende bene, diventando zombie ben due volte ma fermandosi alla salita poco prima degli elicotteri.

Tocca a Steeve, team Tarma.

 
Steeve parte a cannone, arrivando con 29 secondi al primo bivio.
Il ragazzo è inarrestabile, affronta senza indugi il "mix mutante" e con 59 sceglie anche lui la strada della barca.

Tutta la fase "camion bombaroli" e piranha va liscia. Anche il boss cade sotto i colpi dello slug e con 3''02 si avvia al secondo livello.

Molto difficile il secondo livello, perde ben due vite nella prima fase, arrivando al punto dove si era fermata Claudia, ma riesce rapidamente a superare l'ostacolo e arrivare alla fase degli elicotteri, che però gli faranno chiudere la partita.

Per distanza passa SteeveGouki.

Sesto ottavo, Ace The Brave VS Linobob.

La ruota affida Metal Slug 2.

Parte Ace team Tarma.


Prima parte pulita, arriva alle tre torrette che abbatte con un tempo di 1 e 08.
Ace prende il cammello, abbatte gli elicotteri e affronta il boss aereo con molta velocità.

Con 2 minuti e 38 entra nel secondo livello.

Molto veloce anche nella prima fase della piramide, affronta le varie mummie che si palesano, arrivando alla fase salita con 4 minuti e 23.

Nell'affrontare le mummie viene colpito da una bomba che lo fa diventare mummia a sua volta.

 
Purtroppo la lentezza della mummia poco dopo gli farà perdere la vita.

A 6 e 26 si arriva al boss. Non sfrutta il glitch che bloccherebbe l'avanzare del boss verso l'alto.

Viene colpito lo slug che perde uno dei due cannoni, per cui se ne libera e lo sfrutta come bomba.

Esegue due dodge maestrali schivando due missili, ma poco dopo un terzo lo colpirà, facendogli perdere la seconda vita.

Con l'ultima vita, scaglia tutte le bombe al boss distruggendolo e chiudendo con 7 e 31 la run.

Tocca a Linobob, team Eri.

 
Velocissimo anche Linobob, arriva senza problemi alle torrette e distruggendole con un tempo identico a Ace 1 e 08.

Anche Lino prende il cammello, va spedito agli elicotteri che abbatte un po' più velocemente dell'avversario.

Si arriva al boss che verrà abbattuto senza perdere vite arrivando alla fine del primo livello con un tempo di 2 e 32.

Prima parte della piramide pulitissima arriva alla fase di salita con 4 minuti e 12.

Linobob è un razzo, va speditissimo in tutte le fasi della salita pre-boss, superandole e non perdendo tempo, arrivando al boss con 5 e 55.

Il boss però miete il robot di Lino, che anche lui sfrutta come bomba.
Inizia a martellare con le bombe, ma viene colpito dal boss che gli fa perdere la prima vita.

Tornato in gioco, continua a martellare con le bombe ma verrà colpito nuovamente dal boss.

Per l'ennesima volta tenterà di chiudere la contesa con le bombe, ma nuovamente verrà beccato dal boss, perdendo l'ultima vita.

Ace quindi passa ai quarti, con la chat sconcertata per l'uscita del campione in carica.

Settima sfida, Girolamo VS Pacione.

La ruota sceglie Ordyne.

Parte Pacione. 

 

Prima fase tranquilla, non distrugge tutti i nemici e incredibilmente al primo shop non prende nessuna arma.

Prosegue bene la corsa al boss ma non sfrutta bene le bombe a caduta per pulire lo schermo, stesso errore mio quando giocai contro Linobob.

Si arriva quindi al secondo shop che salta nuovamente.

Pacione sostiene che senza armi il bonus è più sostanzioso a fine livello.

Il co-commentatore inizia la battaglia con la nave "simil R-Type", ma non crede nelle sue potenzialità e perde tutte e tre le vite nello scontro.

Io resto dell'idea che se Pacione ci avesse creduto di più avrebbe potuto per lo meno giocarsela fino all'ultimo con Girolamo.

Tocca a Girolamo.

 
Giri molto più votato a ripulire lo schermo, sfrutta bene le bombe a caduta che lo aiutano nel lavoro.

Prende il Vulcan al primo shop e prosegue.

Girolamo non riesce a prendere tutti i cristalli, ma la partita prosegue senza intoppi.
Al secondo shop prende lo speed up, scelta molto strana personalmente visto che avrei optato per le due armi, il three way o l'AfteP.

Al boss perde una vita, ma riesce a distruggere la nave e proseguire al secondo livello.

Con la vittoria in pugno, Giri continua la sua corsa.

Un ottimo secondo livello. Alla ruota prende il massimo dei cristalli e prosegue. Affronta i due "labirinti rotanti" e shoppa l'AfteP al primo shop.

Poco prima del boss tartaruga prende il Vulcan e inizia la battaglia.
Il Vulcan è devastante e il boss cade veramente in pochissimo tempo.

Girolamo passa ai quarti.

Ultimo ottavo: TheBlueScarf VS 4TheMoonight

La ruota sceglie Violent Storm. La sfida sarà una speed run sui primi due livelli.

Parte 4TheMoonight, ma c'è subito un problema tecnico. Infatti il gioco parte subito in doppio, forse sarebbe bastato fare reset a partita avviata per farlo partire in singolo?

A nessuno era venuta in mente questa opzione, per cui si riparte con la ruota che questa volta sceglie Three Wonders: Chariot.

Si parte quindi con la sfida, sempre sui due livelli di distanza.

4TheMoonight è la prima.


Prende il primo wide shot, pulisce bene lo schermo ma un proiettile le fa perdere la prima vita.

Prende l'armatura, ma poco dopo verrà colpita nuovamente, recupererà il rapid shot prima del mid boss.

Il boss è tosto e farà perdere le due vite residue.

Tocca quindi a TheBlueScarf.

 
Partita e sarata che potremo definire, le "gufate di Pacione", ogni volta che diceva una frase, "sta andando bene" o simili, sempre e costantemente il giocatore perdeva una vita.

Nella serata era già successo molte volte e Scarf non è immune. Infatti in quattro e quattr’otto perde tutte e tre le vite poco dopo l'inizio del livello.

Passa quindi 4TheMoonight ai quarti.

La situazione dopo gli ottavi è la seguente:


Prima sfida dei quarti Plake VS Cloud_White. Il gioco scelto è Double Dragon.
L'ora è ormai tarda per cui la speed run si riduce al primo livello.

Parte Cloud.


Una Run velocissima basata su gomitate come non ci fosse un domani.

La corsa prosegue senza intoppi fino al boss. Abobo e i suoi sgherri mettono un po' in difficoltà Cloud, ma riesce comunque a chiudere la sfida con un tempo di 2 minuti e 15.

Tocca a Palke, che segue una linea di gioco più "rissosa" prendendo a cazzotti e lanciando tutti gli sgherri che gli ostacolano la strada.

 
Al mid boss perde una vita, ma prosegue.
Con scazzottate degne dei migliori Bud Spencer e Terence Hill, arriva al boss che però riesce a gabbarlo facendogli perdere l'ultima vita.

Passa quindi Cloud in semifinale.

Tocca alla sfida mia VS Evendurias. La ruota ci affida Metal Slug 4.

Parto io, team Nadia.

 
Vado veloce nella prima parte, smusso un po' di decimi rispetto alle solite run che faccio, prendendo solo le bombe prima dell'elicottero.

Arrivo al bivio, ma proseguo per la strada con la moto che prendo con 55 secondi sul cronometro.

Perdo uno dei due rocket launcher che mi serviranno per lo "stormo di elicoterri", per cui resto cauto e cerco di risparmiare proiettili.

Gli elicotteri mi inchiappettano la prima vita. Al mio ritorno in gioco, salto con la moto e mollo le bombe sul capo banda rosso per farli esplodere tutti.

Recupero i Rocket Launcher e parto all'abbattimento dell'Apache.

Con un tempo di 2 minuti e 14 arrivo al boss.

Ormai il boss non ha più segreti, so dove piazzarmi e come sparare. Per quanto odio Metal Slug 4, principalmente perché manca Eri, è un titolo che ho "studiato bene" (il primo livello) per il torneo.

Avere delle bombe ancora a disposizione mi penalizza.

Infatti nell'ultima fase del boss, quando appare il prigioniero, se si hanno ancora bombe rilascerà una inutile scatoletta di spinaci o simili al posto dell'Heavy Machine gun.

Riesco a evitare alcuni missili, sgancio tutte le bombe, arriva un secondo ostaggio che questa volta mi rilascia l'Heavy Machine, ingrano la quarta e chiudo la sfida con un totale di 3 minuti e 20.

Parte quindi Evendurias, team Fio.

 
Nella prima parte perde subito due vite, principalmente per mancanza di forzatura di sparo, che non abbatte i camion e i carri.

Arriva al primo elicottero che abbatte usando i veicoli sparsi per la strada come trampolini.

Si arriva quindi al bivio. Si libera del soldato dietro la trincea e si avvicina al carro. La mancanza di bombe però lo penalizza e alzandosi viene colpito dal cannone del carro perdendo l'ultima vita.

Passo quindi in semifinale.

Terzo quarto: SteeveGouki VS Ace The Brave.

La ruota seleziona Soccer Brawl, io tiro un sospiro di sollievo perché è uno dei giochi sul quale non volevo cascare, mentre Ace immagino abbia esultato perché è il titolo con cui ha vinto la seconda tappa del campionato.

 
Sfida all'FT2, e primo match Giappone VS Korea, quindi praticamente un mirror match, visto che entrambe le squadre hanno lo stesso super tiro.

Una prima sfida molto equilibrata ma a 2 e 16 è Ace che sblocca il risultato con un tiro special da metà campo.

La sfida è equilibratissima e giocata colpo su colpo. A 1 minuto e 15 dalla fine Steeve pareggia.

Poco dopo (1 minuto e 6), grazie ad un corner kick Ace si riporta in vantaggio.

Ace gioca cercando di portare la palla sempre nel campo avversario, Steeve tenta di riportasi in parità ma, allo scadere il risultato resta sullo 2 a 1.

Secondo match, Ace resta col Giappone perché sa bene la canzone dei Gem Boy...

"Ma in Holly e Benji tutto è normale
anche il Giappone vince il mondiale"


mentre Steeve prenderà la Spagna.

Partita molto più fisica, giocata molto sul centro campo dove entrambi i contendenti abilitano la "modalità rissa".

A 1 minuto e 37, Ace sblocca la situazione con un tiro da 1/4 del campo.

Steeve tenta il tutto per tutto ma un secondo corner kick fa raddoppiare il risultato a Ace a 1 minuto dalla fine.

La partita prosegue nella modalità rissa, Ace tenta la tripletta, ma chiuderà con il 2 a 0.

Ace passa in semifinale.

Ultimo quarto Girolamo VS 4TheMoonight, dove il gioco scelto è finalmente un picchiaduro ed è Street Fighter Alpha 2.

 
Altra grande Sfida perché entrambi i contendenti sono ferrati sulla materia.
Battaglia all'FT3, dove la prima battaglia è in mirror match Ken VS Ken.

4TheMoonight si difende bene, ha dimostrato di saper usare il biondino.
Girolamo però la martella e nel primo match ha la meglio.

Rimasta con Ken parte il secondo match. Ben giocato il primo round che va ad appannaggio di Girolamo, è nel secondo che 4TheMoonight prende in mano le redini del round.

Blocca una super, infilando ben tre Shoryureppa di fila che le danno la vittoria.

Terzo round, ben giocato ma un Shoryureppa a vuoto di Nora permettono a Girolamo di attaccare e chiudere il match.

2 a 0 per Girolamo.

4TheMoonight sceglie ancora Ken. Girolamo resta sulla difensiva e accatta quando la sua avversaria ha il fianco scoperto.

4TheMoonight non molla un colpo, ma la strategia di Girolamo è vincente e riesce a portarsi a casa il terzo match.

Girolamo passa in semifinale.


La situazione aggiornata è la seguente:

 
Tocca a me e Cloud White aprire le competizioni.

La ruota ci appioppa Tumblepop, gioco che non mi ha mai fatto impazzire.

Parto io.


Primi due livelli abbastanza tranquilli al terzo però perdo stupidamente la prima vita.

Proseguo fino al boss, ma una bomba mi colpisce e chiudo la mia sfida.

Tocca a Cloud, che se la prende con la dovuta calma.


Pulisce bene gli schemi e prosegue dritto fino al boss.

Il boss gabba anche Cloud che perde una vita. Appena tornato in gioco, trova il punto strategico per recuperare le bombe e non farsi colpire.

La strategia è vincente e il boss viene battuto.

Cloud_White è il primo finalista.

Tocca quindi a Ace VS Girolamo.

La ruota sceglie Insector X. Con l'esclamazione "che merda" di Pezzo, parte la sfida.

Ace è il primo.

 

Buona la prima parte, pulisce bene lo schermo e prosegue nella piramide.

Anche la seconda parte è giocata in maniera impeccabile e anche il boss cade sotto i suoi colpi martellanti.

Con 119.000 Ace chiude la sua sfida senza vite perse.

Tocca a Girolamo.

 
Anche Giri dimostra di saperci fare e nella fase esterna ripulisce tutti i nemici.
All'inizio della piramide rischia di perdere la vita, ma riesce a proseguire senza danni.

Partita perfetta anche per Girolamo che arriva al boss, lo abbatte, con un punteggio finale identico al suo avversario.

Si rigira la ruota che sceglie Metal Slug 5.

Parte Ace, team Tarma.

 
La prima barca va liscia, si arriva allo scontro con l'elicottero che viene abbattuto con 57 secondi.

Ace prende il rocket Launcher e parte la seconda barca.

Strano modo di giocare, onestamente non l'avevo capito neanche l'altra volta, cerca di evitare i motoscafi coi missili piuttosto che distruggerli.

La strategia non va e buon fine e viene colpito da un razzo.

Con 1 e 45 entra nella piramide, che affronta come a velocità curvatura. In un'unica fase passa la parte col soffitto cadente, segue la strada alta al bivio, recupera lo slug e arriva al boss con un tempo di 2 e 55.

Utilizza nuovamente la strategia del "salta sul carro col carro", che fu vincente nella tappa di campionato.

Molla tutte le bombe e mitraglia il boss finché lo slug regge.

Uscito dal carrarmato una cannonata gli fa perdere la vita. Tornato con l'ultima vita, scaglia tutte le bombe e affonda il boss con un tempo di 3 e 24.

Tocca a Girolamo team Marco.

 
Giri parte bene, ma l'ultimo soldato prima della seconda barca lo pugnala a tradimento facendogli perdere la prima vita.

Affonda l'elicottero e con un minuto parte con la seconda barca.
La parte dei motoscafi va liscia e con un 1 minuto e 48 entra nella piramide.

Passa benissimo la parte del soffitto cadente, velocizza il bivio non prendendo il doppio heavy machine gun, e arriva alla parte pre-slug.

Con un tempo di 2 minuti e 58 arriva al boss.

Non sfruttando la tecnica di salire sul carro, la run di Girolamo viene penalizzata. Perde una vita, ma riesce a chiudere la corsa con un totale di 3 minuti e 40.

Ace è il secondo finalista.

Tocca quindi alla finalina tra me e Girolamo.

La ruota gira, sembrava quasi uscire Parodius.... ma arriva Heavy Smash. 

Sfiga, perché Girolamo pesta forte, e io non sono il massimo negli sportivi.


Primo match io scelgo gli USA e Giri il Brasile.

A 83 Giri sblocca subito il risultato. Cerco di salvare il salvabile, ma a 66 secondi dalla fine arriva il secondo goal.

A 48 secondi arriva anche la terza rete. Fortunatamente poco dopo, a 45 secondi, riesco almeno a infilare il goal della bandiera. A 40 secondi arriva il quarto punto di Girolamo.

Non riesco minimamente a fare nulla, e infatti a 24 secondi arriva il 5° goal e a 15 dalla fine il 6°.

Con 6 a 1 cambio squadra e prendo i "ragazzi della Regina".

La live di Pezzo scoppia ma io e Giri continuiamo a giocare.
Gli Inglesi sono decisamente più piazzati contro i Brasiliani di Girolamo e la partita è decisamente più equilibrata, ma Girolamo riesce a segnare un punto per raddoppiare a 6 secondi dalla fine.

Vince quindi Girolamo che arriva terzo e io resto coerente al campionato, piazzandomi quarto.

Prima della finale piccola pausa a Street Fighter 3 Third Strike, in una mini sfida Pezzo VS Pacione.

Non lo so.... ho come il sentore che questo titolo arriverà anche in torneo....

Ma è tempo di finale e la ruota sceglie Cotton, giocato sui primi due livelli.

Parte Cloud che è un martello, viaggia benissimo nella prima parte, rischia un po' nella fase pre-mid boss roccia.

 
Alla "rana laser" tenta il numero, che però gli fa perdere la prima vita.

Si arriva quindi al boss, "il Coso". Un seme lanciato dal boss fa perdere una seconda vita a Cloud, che però riesce a chiudere il livello e proseguire.

Il secondo va liscio fino al mid boss, ma "l'albero che lancia alberi" è infame facendogli perdere l'ultima vita.

Parte Ace che fa bene la prima parte, abbatte il mid-boss rocce, e evita la rana da un occhio solo.

 
Si arriva quindi a Coso. Ace riesce ad affrontarlo senza perdere vite e prosegue al secondo livello.

Prima parte fino al mid-boss pulita, ma l'albero sega ben due vite a Ace. Riesce però ad abbatterlo e vincere la sfida.

Ace quindi vince il Dynamite.

Si conclude quindi anche l'ultimo torneo dell'anno. Un torneo recap veramente divertente, anche per il fattore ruota e il cambiare gioco ad ogni sfida.

Non vi nego che mi piacerebbe venisse riproposto nel corso del torneo del 2022, oltre che al prossimo Dynamite ovviamente.

L'unica piccola pecca, ma più che altro per un fattore simbolico, è che non sia uscito Garou Mark of The Wolves in qualche sfida, più che altro perché è stato il gioco che ha dato il via al campionato.

Alle 2 di mattina viene quindi annunciato il primo gioco della prima tappa 2022, ovvero Twinkle Star Sprites.

Pezzo ci introduce anche le nuovissime regole per il campionato, ma ne riparleremo con calma in fase di recap.

See you next