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venerdì 23 dicembre 2022

Secondo Campionato di Nerd: Il Recap Finale

 
Benvenuti al recap finale del secondo Campionato di Nerd e ultimo post dell'anno.

Dopo 12 nuove tappe, è tempo di tirare le somme di questa seconda edizione della "festa Nerd dell'ultimo venerdì del mese".

Come già successo per l'anno scorso, farò un recap generale dei vari tornei, stilerò delle statistiche e darò la mia personale classifica sui giochi proposti.

Le Tappe e i Vincitori


Stage 1: Twinkle Star Sprites (28/01/2022)

 
1° Posto: Linobob
2° Posto: Evendurias
3° Posto: Tsundoku_Gian
4° Posto: Palke

Stage 2: Matrimelee (25/02/2022)

 
1° Posto: Linobob
2° Posto: Ric Hunter
3° Posto a parimerito: Kadroh e Steeve Gouki

Stage 3: Super Sidekicks 3 - The Next Glory (25/03/2022)

 
1° Posto: Evendurias
2° Posto: Umberto_Pessa
3° Posto: Ric Hunter
4° Posto: Tsundoku_Gian

Stage 4: Marvel VS Capcom - Clash Of Super Heroes (29/04/2022)

 
1° Posto: Ric Hunter
2° Posto: Evendurias
3° Posto: Steeve Gouki
4° Posto: ButtaFuori

Stage 5: Magical Drop 2 (27/05/2022)


1° Posto: Linobob
2° Posto: Steeve Gouki
3° Posto: Evendurias
4° Posto: Narpo Juri

Stage 6: Super Dodge Ball (24/06/2022)

 
1° Posto: Umberto Pessa
2° Posto: Linobob
3° Posto: Pezzo Di Nerd
4° Posto: Pacione

Stage 7: Super Gem Fighter Mini Mix (15/07/2022)

 
1° Posto: Kenneth Master
2° Posto: Ric Hunter
3° Posto: Steeve Gouki
4° Posto: Juste

Stage 8: Pochi and Nyaa (26/08/2022)

 
1° Posto: Linobob
2° Posto: Evendurias
3° Posto: Pezzo Di Nerd
4° Posto: Pacione

Stage 9: Martial Masters (30/09/2022)

 
1° Posto: Maestro
2° Posto: Kadroh
3° Posto: Peppe5K
4° Posto: Ric Hunter

Stage 10: Shoot'em Up (28/10/2022)

 
Ottavi: Metal Black
Quarti:  Blazing Star
Semifinale: Andro Dunos
Finale: R-Type

1° Posto: Linobob
2° Posto: Evendurias
3° Posto: Videodom
4° Posto: Tsundoku_Gian

Stage 11: Tag Team Anime & Manga (18/11/2022)

 
Ottavi: The Punisher
Quarti: Pretty Soldier Sailor Moon
Semifinale: Alien VS Predator
Finale: Teenage Mutant Ninja Turtles - Turtles In Time

1° Posto: Double Koryuga Boys (Linobob/Cloud_White)
2° Posto: RetroMultiSquad (Kadroh/Maestro)
3° Posto a parimerito: Padowans (Ace The Brave/Ric Hunter) e Team Cantina (Pezzo Di Nerd/Zanmarco)

Stage 12: Street Fighter 3 Third Strike - Fight For Future (16/12/2022)


1° Posto: Loci
2° Posto: Juste
3° Posto: Cody
4° Posto: Peppe5K

Le statistiche


In un anno di campionato si sono alternati 58 partecipanti.

La tappa più con più giocatori è stata l'ultima giocata, quella su Street Fighter 3 Third Strike  con 31 presenze effettive,  che ha visto anche il maggior numero di nuove entrate, 10 per la precisione.

Ma stiliamo una classifica delle varie tappe:

 

Il palmarès dei giocatori

 
Ancora una volta è il vincitore del Campionato, Linobob, ad aver accumulato più medaglie, vincendo metà dei tornei, arrivando secondo 1 volta.

Evendurias, secondo in classifica, è secondo anche nel medagliere, con un oro, 4 argenti e un bronzo.

Io mi piazzo terzo, rispettando la posizione in campionato, con un oro, 2 argenti e un bronzo.

Umberto e Maestro sono quarti a pari merito con un oro e un argento.
Ma vediamo la classifica completa:


La classifica

 
Ma visto che abbiamo ne abbiamo parlato, vediamo la classifica finale:

 
P.S.: ci sono alcune piccole differenze di punteggio tra questa e quella pubblicata da Pezzo, che non intaccano minimamente la posizione finale. Ad un certo punto, pur avendoci provato a farle quadrare, abbiamo deciso che andavano bene così.
 
I Punti Bonus
 
Vera e propria novità del secondo campionato sono stati i punti bonus, che hanno dato quel boost alla competizione, dando la possibilità ai giocatori di rischiare per avere un vantaggio in classifica generale.

Vero "accumulatore seriale" è stato Linobob che con i due puzzle ha portato a casa un valore spropositato di punti extra. Evendurias lo ha seguito a ruota ma direi che anch'io, Steeve e Pezzo ci siamo difesi bene.
 
Ma vediamo la classifica totale:


Il ticket presenza

Quest'anno vinco a mani basse la medaglia delle maggior presenze, avendo partecipato a tutte le tappe.

Gli unici che sarebbero arrivati a quota piena sarebbero stati Pezzo, che però si è "dimenticato di iscriversi" al torneo Marvel VS Capcom, e Peppe Knives che è arrivato tardi all'ultima tappa.
 
 
La mia classifica tornei

Ancora una volta darò una mia classifica personale su quanto giocato quest'anno

12° Posto: Pochi and Nyaa
Diciamo che era pressoché scontato. Un gioco che non ho capito per niente. Mi sono divertito nell'unico scontro del torneo contro Pezzo, ma no grazie, spero che non mi ricapiti di giocarlo.

11° Posto: Matrimelee
Picchiaduro che ricordavo con piacere, il mio primo posto dell'anno, ma onestamente l'ho trovato un po' troppo legnoso nella gestione mosse/super.

10° Posto:  Shoot'em Up
Torneo che sta nelle ultime parti solo perché non sono riuscito a giocare molta parte dei giochi restando fregato da quello più semplice e meno tecnico della pletora.
Andro Dunos rimane il titolo "scoperta dell'anno".

09° Posto: Super Dodge Ball
Altro gioco che ho amato e giocato più e più volte. Bellissima la sfida con Umbe e meritata vittoria. Cosa mancava?
sicuramente la poca popolarità del titolo e la possibilità di giocare di più con giocatori reali invece che contro l'intelligenza artificiale.

08° Posto: Twinkle Star Sprites
Il primo torneo dell'anno ha portato un gioco molto particolare da giocare. Divertente, colorato immediato nelle basi, ma molto tecnico da padroneggiare.

07° Posto: Super Sidekicks 3 - The Next Glory
Grande sorpresa di quest'anno. Non sono mai stato un grande fruitore del genere, ma questa sfida mi ha divertito molto. Se poi lo aggiungiamo ad un inaspettato terzo posto, è solo un valore aggiunto.

06° Posto: Magical Drop 2
Pur essendo una tipologia di giochi che non capisco e non digerisco, è stata la tappa che ha dato gli scontri più combattuti ed equilibrati dell'anno.
Come avevo scritto nel riassunto dedicato, abbiamo visto dei match spettacolari più nelle eliminatorie che nelle finali.
Escludendo ovviamente la semifinale Linobob VS Evendurias che può essere tranquillamente dichiarato match dell'anno.

05° Posto: Tag Team Anime & Manga
Che dire di questa tappa? beh penso di non aver mai nascosto che è uno dei miei generi preferiti, unito al genere "manga e anime", unito alla ri-formazione dei Padowans. Tre ottimi valori per posizionare la tappa molto in alto.

04° Posto: Martial Masters
Gioco che non conoscevo nello sconfinato parco dei piacchiaduro ad incontri. Gioco per molti versi ingiustamente snobbato che mi ha divertito nell'impararlo e giocarlo.

03° Street Fighter 3 Third Strike - Fight For Future
Gioco che ho amato nella sua prima versione da sala, che mi diverte, che ha mostrato molto la mia "basilarità" nel gioco, ma che mi stimola a migliorare.

02° Posto: Marvel VS Capcom - Clash Of Super Heroes
Non poteva non essere ovviamente sul podio. Gioco che ho sempre amato e giocato una marea di volte.
Senza contare che è stato il mio primo oro in singolo.

01° Posto: Super Gem Fighter Mini Mix
Gioco che ho sempre apprezzato per la sua immediatezza e divertimento. Torneo che pur arrivando secondo mi ha tolto non una, ma ben due soddisfazioni, battendo prima Linobob e al turno dopo anche Juste, due ossi duri che non hanno troppo bisogno di presentazioni.

Conclusioni

Direi che per quest'anno è tutto, per cui è tempo dei ringraziamenti.
Primo tra tutti va a Pezzo di Taz.... scusate Pezzo di Nerd, che come sempre dedica tutto se stesso ad organizzare il colorato carrozzone che parte di usanza l'ultimo venerdì del mese, senza mai dimenticare che quest'anno siamo diventati parte attiva nel Clash of The Streamers altro vero e proprio evento dell'anno.

Come sempre il secondo ringraziamento va al rodatissimo Retrofestival, motore e cuore dei vari eventi (e sorprese). Vero e proprio ritrovo di un gruppo di amici che magari in molti casi non si sono mai visti dal vivo, ma con i quali ci teniamo in contatto anche per un semplice saluto giornaliero.

Ultimo, ma non meno importante, un ringraziamento al Retrofestival "late night", ritrovo con Peppe Knives e Zanmarco quando il resto della truppa si ritira. Un altro bel momento di chiacchiere che arriva fino a notte inoltrata e che, chissà, magari arriverà al concretizzarsi di un'idea che è balenata dal nulla.

E l'anno prossimo?

Beh per iniziare abbiamo un regolamento...


BENVENUTI AL 3º CAMPIONATO DI NERD

Quest’ anno cambiamo di nuovo un pochino le carte in tavola che sennò poi vi annoiate e vi adagiate sugli allori! LOL

La prima novità è che saranno tolte le SKILL GIOCATORE a favore di un qualcosa ancora più logorante! RE-LOL

I PUNTI BONUS rimarranno ma saranno gestiti in modo diverso. Ad ogni giornata verrà assegnata la norma che li regolerà e che farà eventualmente guadagnare 2 punti ma il giocatore per beneficiarne dovrà DICHIARARE IN ANTICIPO L’INTENZIONE DI PROVARE A GUADAGNARLI e sarà utilizzabile 1 sola volta a torneo. La cosa simpatica è che se non verranno soddisfatte le richieste della norma i punti bonus, invece che venire accreditati, saranno SOTTRATTI!

Sarà indetta un SFIDA LA RUOTA (va letta con la sigla della Ruota della Fortuna in testa) che presenterà una sorta di PROBABILITÀ/IMPREVISTI in stile Monopoly. L’intenzione di utilizzarla dovrà essere espressa prima della conferma del tabellone (essendoci scambio e shuffle) ed ha max 3 utilizzi sulla lunghezza del Campionato (naturalmente utilizzabile solo 1 volta a giornata) e avrà il costo di 2 PUNTI!

Qualora lo volessero E SOLO PER 1 VOLTA IN TUTTO IL CAMPIONATO i giocatori possono donare 2 PUNTI ad un altro giocatore a loro scelta.

Il PUNTO FEDELTÀ quest’anno sarà esteso ai 3 migliori spettatori del mese decretati dal comando in chat !top3 (eventuali bot sono naturalmente da togliere).
Ultima per ordine ma non importanza la modalità ANTI PRO dove 3 giocatori, unendo le loro forze e i loro punti (1 CIASCUNO) portanno TOGLIERE ad un giocatore a loro scelta 2 PUNTI! Ogni giocatore può farlo 1 sola volta in tutto il campionato.

E la REGOLA BASTARDA? Non ci sarà più! Nel senso che diversamente agli altri campionati non ci saranno limitazioni o regole strane! MA C’È’ UN PERÓ!
Se verrà estratta (visto che sarà ben presente nella RUOTA e soprattutto sarà SEGRETA e svelata solamente al momento in cui uscirà a qualcuno) il malcapitato DOVRÀ FARSI TUTTO IL CAMPIONATO CON QUELLA REGOLA! Sarà detta a inizio serata! 

Che non mi è chiarissimo dalla prima lettura... ma ci sarà tempo per approfondire.
 

Ma prima dell'inizio delle "nuove ostilità" ci sarà il gran finale di campionato con il Pezzo di Nerd's Extreme Dragon Dynamite All-Star Battle che, se si vuole, potrebbe aggiungere un "2 turbo" al titolo.

Torneo che sarà veramente una festa e una celebrazione delle 12 tappe di cui sappiamo già da ora la composizione del tabellone....


...speriamo solo non capiti Pochi & Nya nelle mie sfide.

Onestamente penso che il 2023 sarà l'anno di queste 

dove i picchiaduro saranno armati, sottogenere che fin'ora non è stato ancora toccato ma ha grandi titoli da mettere in campo.

Poi sicuramente ci sarà l'occasione per un nuovo torneo tag, che potrebbe seguire "la via della spada" con titoli come Knight of the Round, King of Dragons, D&D Tower Of Doom, Golden Axe o Sengoku 3 (visto che i primi due sono legni inverecondi) ad esempio.

Oppure un torneo tag "sparacchino" con giochi stile Shock Troopers, Mercs o simili, ma anche Blood Bros e Cabal.

Ovviamente mi aspetto una terza tappa degli Shooter, nuove tappe a tema sportivo, ma sicuramente anche puzzle, che quasi certamente pescheranno a piene mani dalla live di Pezzo che esplorava molti titoli del genere meno noti, per cui, date retta a me, ripassate la live e segnate i titoli.

Sarebbe interessante e se ne è parlato più e più volte un bel doppio torneo Capcom VS SNK e SNK VS Capcom, giusto per mettere "fine" alla grande faida se sono meglio i Ryu e soci o Kyo e soci. Sarebbe divertente giocare due titoli con un roster "molto simile" ed esplorarlo nelle due modalità.....

....ah ma aspetta, SvC Chaos è già il primo titolo della prima tappa del 3° Campionato.

Poi, ma quello è sempre un mio sogno, un bel torneo platform, che secondo me potrebbe dare delle belle sorprese e potrebbe essere una valida alternativa ai generi "più battuti".

Infine mi piacerebbe rivedere un secondo torneo "motori", magari a tema unico giochi Sega, visto che molti dei classici sono della casa di Sonic, ma li dobbiamo sperare in qualche aggiornamento di fightcade che faceva scazzare i titoli in doppio.

Direi quindi che quest'anno è tutto.

Noi ci vediamo il 13 gennaio, con il Dragon's Dynamite.

See you next

domenica 3 luglio 2022

Campionato di Nerd anno 2: Road to Stage 6

Benvenuti al recap della sesta giornata del Campionato di Nerd.

Nella tappa precedente ha trionfato un Linobob in forma smagliante, che è passato come uno schiacciasassi sopra ai suoi avversari, trovando ad ostacolarlo solo Evendurias in semifinale  con la partita che valeva lo scontro conclusivo.

E' tempo però dei preparativi del giro di boa, del titolo che chiuderà la prima metà del campionato. Si torna con uno sportivo, che poi, a conti fatti, tanto sportivo non è....

Il titolo del torneo


La scelta ricade, come dicevamo, su uno "sportivo" dedicato ad un tipo di competizione che, per lo meno qui in Italia non ha avuto grossi seguiti, ovvero il Dodge Ball, quello che noi chiamavamo palla avvelenata.

Il gioco scelto è Super Dodge Ball, titolo del 1996 prodotto dalla Technōs Japan, rilasciato per piattaforma Neo Geo inizialmente per cabinato Arcade.

Titolo che fa parte del brand Kunio-Kun, nato nel 1986 sotto forma di picchiaduro a scorrimento che poi si è diversificato in vari titoli di diversa natura, dove forse quello più popolare, oltre al capitolo di Dodgeball per Neogeo, è sicuramente il Nintendo World Cup per il Nes.

Nel gioco potremo scegliere 7 team formati da tre componenti. Il capitano, che darà nome alla squadra, e due "personaggi secondari" scelti in una pletora di 5 tipologie.

Lo scopo del gioco sarà quello di colpire gli avversari azzerandone la barra dell'energia.
Ogni volta che un personaggio verrà sconfitto, passerà nel lato esterno del campo avversario.

La grossa particolarità del gioco saranno i tiri speciali, che si eseguiranno con le classiche combinazioni da picchiaduro, due diverse per il capitano, e uno per i compagni di squadra. Sarà possibile eseguire anche una "super" col capitano, quando la barra "Pow" sarà al suo massimo.

I Voti


Curva di apprendimento: Quattro tasti, tiro/parata, passaggio/schivata, salto e finta. Due mosse speciali molto classiche (Hadoken e Shoryuken per capirsi). Niente di estremamente complicato come base.
Voto: 7

Tecniche avanzate: Le tecniche avanzate sono due.  Una è banalmente la super, che però si eseguirà in maniera identica per tutti i capitani. Da appassionato di picchiaduro non la trovo estremamente difficile da eseguire.

L'altra tecnica è la counter, che serve per respingere la palla direttamente senza pararla. Anche qua, si esegue come lo Shoryuken, ma serve pratica per capire quando e come usarla per essere efficaci.
Secondo me la vera difficoltà è capire come girare il proprio personaggio in maniera rapida, specialmente quando l'avversario ha personaggi nelle retrovie e come ottimizzare i tiri.
Voto: 6

Popolarità: anche Super Dodge Ball non è un titolo amato oggi. Rare le volte che si trova qualcuno per le sfide.
Voto: 1

Guide: Onestamente le basi sono semplici, quello che serve è la pratica. Capire come affrontare certe situazioni è fondamentale in un torneo.
Voto: 6

A.I.: Segue lo standard del genere. I primi tre schemi abbastanza semplici, poi le cose si fanno complicate. Purtroppo giocare con l'intelligenza artificiale lasca sempre il tempo che trova, specialmente perché un giocatore reale ha un metodo diverso di affrontare la partita.
Voto: 4

Simpatica: Super Dodge Ball è un gioco che ho provato una marea di volte, che apprezzavo all'epoca, e apprezzo tutt'ora. Sarà quella grafica cartoonosa, sarà perché è uno dei pochi giochi "sportivi" che apprezzo. In salagiochi, a memoria, non l'ho mai trovato, per cui è un titolo recuperato sempre in formato Emulato.
Forse visto in partita, ha alcune meccaniche "legnose", però continua a piacermi.
Voto: 9

Il Regolamento


Il 16/06 esce il regolamento:

Eccoci al giro di boa con un giorno sportivo che alla fine sportivo non è

Regole chiare e semplici perché l’estate arriva e sono più buono, figuratevi a Natale…

Le partite saranno per questione di tempo TUTTE FT1 (finali incluse) dal momento che una partita di default è come se fosse un FT2: ricapitolando PARTITA SECCA!

REGOLA BASTARDA: obbligo di switchare squadra ad ogni fase (come accade solitamente con i personaggi dei picchiaduro)

PUNTO BONUS: in ogni scontro vinto senza perdere neanche un giocatore si ottiene un PUNTO BONUS (quindi in ogni fase si possono accumulare più punti).

Buone palle in faccia a tutti!!!


Tutto molto easy e molto in linea con i classici regolamenti da Beat'em Up.
Interessante la gestione dei bonus che, tecnicamente, potrebbero farli accumulare ad entrambi i contendenti.

Quando venne annunciato il gioco avrei puntato su un terzo punto bonus dato dal fatto che chi vinceva non prendesse il capitano avversario in squadra.

Ma dopo qualche prova significava fare delle sfide FT2, allungando notevolmente la competizione, visto che spesso i tre round del "gettone" sono molto lunghi.

Gli allenamenti


Per quanto sia abbastanza "rodato" col titolo, la CPU non aiuta. Nel corso del mese, riesco a fare pochissime partite con giocatori reali, riuscendo a giocare con Pezzo nel post Magical Drop 2, e un paio di scontri con Argentini o Brasiliani.

Onestamente troppo pochi per avere un quadro di gioco completo.
Per cui mi baso sul capire chi usare, oltre al rodatissimo Riki, da sempre il mio personaggio preferito.

Sapevo che potevo fare bene perché il gioco è nelle mie corde, ma servivano più match reali per migliorare.

Il Torneo


Si arriva quindi alla sera del 24/06. Il Retrofestival questa volta è scarno di adesioni, sembra una serata un po' più "stanca" rispetto alle solite giornate di Campionato

Parte quindi la live e il canonico saluto alla chat e a noi nel Retrofestival.

 
Con varie rinunce in corsa, alla linea di partenza siamo in 13, anche se Pezzo lascerà un tabellone a 16, facendo passare direttamente ai quarti chi non avrà la sfida.

Si parte con le estrazioni, dove la situazione iniziale è la seguente:


Si parte col primo match tra Evendurias VS Super Norman Bros. Il primo sceglierà Sabu, mentre il secondo Riki.

 
Evendurias parte subito a cannone inanellando subito attacchi molto precisi e mirati. Norman subisce nella prima parte dello scontro perdendo il capitano, ma spiazzando il suo avversario quando Riki passerà nella zona fuori campo.

Evendurias pur perdendo Sabu e quindi il punto bonus, è decisamente più incisivo e porta a casa il primo round.
Anche nel secondo round è Evendurias a dettare il ritmo, anche se Norman stava iniziando a prendere le misure e la battaglia diventa equilibratissima.

Con un colpo dalle retrovie è Evendurias a chiudere il round e la contesa e portarsi agli ottavi.

Secondo match Linobob VS Onnivoro... ma Onnivoro è assente, passa Linobob.
Terzo match Yunalina VS Vince Curvin, assente, passa Yunalina.

Quarto match Pezzo Vs Agozilla che è assente, ma entra Zanmarco. Pezzo prende Kenji mentre Zan opta per Misuzu.

 
Si parte con una sfida a chi ottiene il possesso di palla schiacciando come forsennati, è Pezzo ad imporsi col ragazzone con i potenziatori di muscoli sulla donnona da disco.

Pezzo è cattivissimo e riesce a chiudere velocemente l'incontro, portando a casa il punto bonus.
Anche Zan inizia ad adattarsi allo stile di Pezzo nel secondo round, ma Kenji con le palle rotanti è inarrestabile.

Passa Pezzo con un secondo punto bonus.

Quinto match Pacione VS Warbamper, che è assente imbottigliato nel traffico per tornare a casa, e passa Pacione.

Sesto match Steeve Gouki (Kenji) VS Peppe Knives (Shinji) 

 
Partita molto rilassata. Scambi leggeri, passaggi, ma niente di estremamente battuto. Peppe dirà nel post battaglia che non riusciva a fare entrare le mosse.

Steeve è andato abbastanza tranquillo, ma Peppe tutto sommato, per aver aperto il gioco come usanza 15 minuti prima dell'inizio live, non si è difeso male. Escludendo il tiro vortice di Kenji, che è rognoso a priori, parava bene gli attacchi.

Steeve a forza di super tiri chiude il primo round portando a casa il primo punto bonus.
Nel secondo round Steeve ingrana e cerca di chiudere la contesa velocemente. La mancanza di special da parte di Peppe lo penalizzano e Steeve passa ai quarti col secondo punto bonus.

Settimo match NarpoJuri (Sabu) VS Umberto (Riki)

 
Match bello equilibrato, con prime fasi di studio dove nessuno forza mai attacchi. Nella seconda metà Umbe riesce a sfruttare bene gli attacchi da vicino di Riki, infliggendo buoni danni al suo avversario.
Rivendendo la partita, anche NarpJuri ha problemi con le mosse speciali, che nel finale di round lo fanno perdere consegnando anche un bonus a Umbe.

Nel secondo round Narpo inizia a prendere bene le misure del suo avversario, la partita è molto serrata e con un colpo ben piazzato Narpo riesce a abbattere il capitano di Umberto, il quale riuscirà a "vendicarsi" e chiudere la partita passando ai quarti.

Prima del mio match però si passa, per esigenze lavorative, al quarto di finale tra Steeve VS Pacione.
Però Steeve userà due punti per applicare la regola randomize e uscirà....

Dodonpachi.

Sfiga per Steeve perché, oltre il danno dei due punti, anche la beffa di uno dei terreni di caccia di Pacio.

Parte Pacio. Buona partita, pur perdendo una vita per distrazione, arriva al boss e lo affronta senza nessun problema.

 
Con 2 vite e tutte le bombe chiude con 1.066.220.

Tocca a Steeve ma ha problemi nel far partire il titolo quindi si passa alla sfida tra Tsu e me.

Tsu prende Misuzu, io opto per Sabu.


Bella partita molto combattuta. Tsu sa difendersi bene, para di counter i miei attacchi e spesso di counter su counter. Soffro un po' del lag ma riesco a farmi strada. Riesco ad abbattere la capitana, ma poco dopo perderò anche il mio.

A forza di attacchi e con una finta finale, riesco a portare a casa il round.
Nel secondo round c'è sempre molto equilibrio in campo. Il primo a perdere il personaggio è Tsu, che però lo sfrutta a dovere nelle retrovie.

Tsu mi stecca due personaggi, ma con la "tipa col caschetto", consacrata all'unanimità il personaggio secondario più forte, e una buona dose di culo che fa entrare bene il tiro, riesco a recuperare.

Nuovamente con un gioco di scambi tra linea davanti e personaggi fuori campo, riesco a portare a casa il round e accedere ai quarti.

Si riparte quindi con Steeve e Dodonpachi.

 
Partenza a cannone, perde anche lui una vita pre-boss, ma sembrava in vantaggio punti. Al boss utilizza una delle bombe che gli saranno fatali per il punteggio finale, 959960.

Pacione passa quindi in semifinale.

Vediamo quindi la situazione aggiornata:


Tocca quindi alla sfida Linobob VS Evendurias entrambi con Kenji.

 


Evendurias più aggressivo mentre Lino più conservativo. Linobob è il primo ad abbattere il personaggio avversario, facendo perdere obiettivamente il partner più scarso, Makoto (il secchione col gli occhiali).

Partita equilibratissima, ma non c'erano dubbi, visti i nomi in gioco. Con uno scambio perfetto di attacchi ben tarati, si arriva a 15 secondi con un personaggio per entrambi.
All'ultima mossa Evendurias tenta la super di Kenji, ma che viene schivata da Lino che vince il round per fine tempo.

Nel secondo round Evendurias sbaglia un attacco con Makoto e Lino non perde l'occasione per attaccarlo ininterrottamente fino ad eliminarlo.

Even però non molla il colpo e riesce ad entrare di super, eliminando il Jyoji di Lino.

La partita prosegue tiratissima. Siamo quasi nuovamente a fine tempo con pochissima vita per entrambi, Even è praticamente senza mente Lino ha solo Kenji, ma con un vantaggio di energia. Sul tiro finale di Even che era in fase di recupero, viene fischiata la fine e passa Linobob alla semifinale.

Gran Match.

Tocca al match Pezzo (Miyuki) VS Yunalina (Kenji)

 
Primo round quasi a senso unico per Pezzo che con la mocciosetta dai capelli rosa si impone abbastanza bene su Yunalina. Pezzo chiude il round col punto bonus.

Anche nel secondo round la musica non cambia. Yunalina non si trova a suo agio col gioco, si nota infatti che anche lei non riesce a far entrare le mosse.

Pezzo passa quindi in semifinale con 2 punti bonus.

Tocca a Me e Umberto chiudere il girone. Umbe nel retrofestival mi aveva detto che avrebbe usato Kenji. Io ero in dubbio se usarlo a mia volta, ma alla fine sono andato di cuore, scegliendo Riki.

 

Primi passi molto di studio, resto con la mia squadra a fondo campo. Riki è forte ed ha una special di squadra molto potente, il problema che le mosse speciali sono a distanza ravvicinata e lasciano molto scoperti.

Se infatti il primo attacco va bene, nel secondo vengo punito pesantemente da Umbe, che subisce parte del mio attacco ma mi massacra, non facendomi tornare indietro.

Riesco a farmi strada e recuperare con la super. La partita è molto equilibrata, ma vedo subito che Umbe sfrutta bene i personaggi nelle retrovie.

Subisco, specialmente quando ci sono due eliminati, ma nuovamente la super è risolutiva, facendomi portare a casa il primo round.

Anche nel secondo round ce la giochiamo bene. Umbe ha il vantaggio di un ottimo capitano con colpi molto difficili da parare, io invece ho una squadra a livello di compagni decisamente superiore.

La svolta nuovamente è la super di Riki che riesce ad eliminare il Kenji di Umbe che, come vedremo, sarà tutt'altro che un vantaggio.

Infatti Umbe sfrutta bene Kenji nelle retrovie, io faccio fatica a girarmi e subisco pesanti danni. Round per Umbe e quindi si va allo spareggio.

Terzo round che parte molto easy, nessuno dei due forza mai l'assalto. A sbloccare la situazione è Umbe che mi martella prima con la super e poi l'attacco rotante di Kenji facendomi perdere il primo personaggio.

Però non mollo, pur non entrando di super, recupero col personaggio nelle retrovie, facendo perdere il capitano a Umbe e da li a poco anche Makoto.

Preparo la super, forse l'unico modo per chiudere la contesa. Umbe gioca molto bene avendo capito benissimo che attaccando di retrovie subisco pesantemente.

Riesco a leggerlo in un paio di occasioni, ma butto via la palla. Sono in estremo vantaggio, ho due personaggi a mezza vita e Umbe è praticamente senza con l'ultimo.

Umberto sfrutta in maniera perfetta la doppia retrovie, non solo recuperando, ma tra passaggi e tiri rapidi mi mette completamente KO.

Passa quindi Umberto alla semifinale. 

Cavolo lì per lì ci sono rimasto male, ma riguardando la partita è stato veramente chirurgico Umbe tra passaggi e tiri a massacrarmi quando ero scoperto.

Si arriva quindi alla semifinale che, per motivi di tempistiche, parte direttamente con la seconda tra Pacione VS Umbe.
Il primo opterà per Kenji, mentre il secondo andrà con Sabu.

 
Umbe parte subito molto aggressivo, ma Pacio para colpo su colpo. A sbloccare la situazione sarà l'Akemi di Umbe che, col suo colpo speciale, metterà KO Kenji.

Pacione non si trova minimamente col gioco e pur difendendo bene, subisce alla lunga gli attacchi del suo avversario.

Umberto continuando a martellare come un fabbro, riuscirà a chiudere lo scontro col punto bonus.
Nel secondo round la storia non cambierà di molto, Umberto continuerà a martellare con attacchi speciali uno dietro l'altro e Pacione dovrà arrendersi.

Con 2 punti bonus, Umbe è il primo semifinalista.

Seconda semifinale Pezzo (Kunio) VS Linobob (Miyuki)

 
Primo round dove Pezzo attacca in maniera massiva, ma Linobob difende ogni colpo.
Match giocatissimo. Lino più difensivo, attacca poco, ma riesce a fare breccia quando serve. Pezzo più offensivo, ma non riesce ad abbattere il muro del suo avversario.

La partita si conclude a tempo dove passa Lino col punto bonus.

Nel secondo round Pezzo è sempre in attacco costante, ma con Kunio si trova male a gestire le mosse.
Lino conservativo per tentare anche il secondo punto bonus, butta fuori due personaggi a Pezzo.
Pezzo però non demorde e anzi si risolleva. Tra passaggi e colpi di cattiveria quando l'avversario è a terra riesce a ribaltare il risultato.

Nel terzo round la tecnica di pressing aggressivo di Pezzo inizia a mettere in difficoltà Linobob, che nella prima fase del round subisce.

Incontro che paradossalmente è giocato più dal compagno di squadra più scarso, il secchione con gli occhiali, che dai capitani. Pezzo è in vantaggio togliendo un personaggio a Lino, ma gli ultimi due secondi sono letali per Pezzo che subisce una "sassaiola" di pallonate che lo fanno perdere.

Linobob è quindi il secondo semifinalista.

Finalina non disputata visto che Pacione doveva andare a dormire perché si sarebbe svegliato presto il giorno dopo. 

Pezzo arriva quindi terzo direttamente senza giocare.

Si arriva quindi allo scontro finale Umbe VS Linobob, dove ovviamente prendono entrambi Kenji.

 
Umbe parte subito con un buon assalto di palla rotante. La partita è equilibratissima, ogni colpo viene ritornato dall'avversario.

Con un intenso scambio, arrivano entrambi all'ultimo personaggio in campo e, con un colpo di reni, è Linobob a portare a casa il round.

Anche il secondo round è tiratissimo, ma questa volta è Umbe a imporsi meglio sull'avversario. La svolta avviene quando “countererà” il tiro dagli esterni, colpendo il personaggio in campo di Lino.

Lino ribatte, mettendo in stun uno dei personaggi di Umbe e continuando a martellare, riportando la parità.

Si arriva agli ultimi secondi e questa volta è Umbe a riuscire a colpire il suo avversario non lasciandogli la possibilità di rialzarsi, vincendo il round con veramente pochissima energia.

Terzo e ultimo round. Che round! Umbe scatenatissimo nella prima fase, mette subito alle corde Lino, azzerando la vita di Kenji e continuando a martellarlo.

 Lino si difende bene, ma alla lunga prima perde Kenji e successivamente anche il secondo personaggio dalla super di Umbe. Umbe è senza vita con Kenji, ma resiste stoico agli attacchi.

Siamo lì lì a vita, sul finale tenta l'assalto, vanifica il punto bonus ma non riesce a ribaltare il risultato.

Umberto quindi vince il torneo di Super Dodge Ball.

Si conclude quindi la sesta tappa del Campionato di Nerd ma, visto che siamo al giro di boa, tiriamo un attimo le somme di quanto visto fin'ora.

Partiamo dalla partecipazione, se si attesta sui livelli dell'anno scorso con 38 giocatori, rispetto ai 40 del primo Campionato.

La tappa più amata è la prima dedicata a Twinkle Star Sprites con 24 giocatori, mentre la meno "sentita" è proprio quella dedicata a Super Dodge Ball, con solo 13 giocatori.

A livello di medaglie, Linobob si riconferma il giocatore da battere, con 3 vittorie e un secondo posto.

Evendurias è secondo con un oro, 2 argenti e un bronzo.

Il terzo posto è mio, con una medaglia per categoria.

Quarto Umberto con un Oro e un Argento.

Ma vediamo il riepilogo completo:


Passiamo alla novità dell'anno, quella che ha un po' dato più brio alla competizione, ovvero i punti bonus.

Linobob ancora una volta è quello che ne ha inanellati di più, con 13 totali, raggiungendo il record di 8 nella tappa dedicata a Magical Drop 2, ma Evendurias non è da meno con 10 punti totali.

Terzi Steeve con 8 punti e Tsu quarto con 7.

 
Attualmente l'altra novità, ovvero le abilità giocatore, non hanno ancora ricevuto troppo riscontro visto che solo Pacione e Steeve ne hanno usata una rispettivamente un "Agitato, non mescolato" (si rimescola il tabellone) e un "Gira la ruota" (selezione random del gioco).

E si arriva quindi alla classifica totale:

 
Cosa succederà nel proseguo di Campionato? Beh lo vedremo a metà mese, con la settima tappa dedicata a Super Gem Fighter Mini Mix.

See you next