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domenica 31 dicembre 2023

Campionato di Nerd Anno 3: Ultimo quarto

Benvenuti all'ultimo recap del terzo Campionato di Nerd.

Come sempre vedremo i titoli delle tre tappe conclusive, i match migliori e le classifiche di giornata.

E visto che siamo alla fine, tireremo come usanza le somme del campionato appena concluso.

10° Giornata: Toryumon (27/10/2023)



Per la decima giornata si opta per il mondo puzzle, pescando in un titolo veramente poco noto ai più.

Toryumon è un titolo del 1994, anche se rilasciato a marzo '95, sviluppato da Sega.
Pur essendo di metà anni novanta la grafica sembra ancorata agli anni '80 e i personaggi che compongono il roster ricorda molto quelli di Yie Ar Kung-Fu (1985).

Lo scopo del gioco è quello di formare delle sfere, combinando i pezzi di due quadratini contenenti parte di esse.

Il gioco è orientato top/down con i pezzi che cadono dall'alto alla Tetris/Columns.
Mano a mano che continueremo a "scoppiare" le sfere, alimenteremo una sfera gigante a metà schermo e, una volta riempita, se eseguiremo una "combo di esplosioni", aumenterà l'handicap all'avversario.

L'handicap, al contrario di molti giochi del genere, potrà essere "ribaltato". Infatti eseguendo esplosioni nelle vicinanze del quadrato di blocco, esso si trasformerà in un quadrato con tutti i lati "utili" alla creazione delle sfere.

So che forse non sono stato troppo chiaro nella spiegazione, però vi assicuro che vedendolo è molto intuitivo.

Il gioco è concettualmente molto semplice, come al solito è la maestria nel concatenare le combo e "cercare di non farsi prendere dal panico" nei momenti più incasinati.

Come usanza ho provato il titolo subito, fatto qualche partita quando trovavo qualcuno, ma in linea generale l'ho ampiamente abbandonato non essendo il mio genere e non avendo modo di provarlo con altri giocatori per capirne appieno le meccaniche.

Sono presenti 4 personaggi selezionabili che mi è stato detto abbiano caratteristiche diverse tra loro.

Quali? non ci è stato chiaro neanche la sera del torneo. La mia selezione si è basata su una semplice regola: ho fatto un credito con tutti e quattro e quello con cui sarei arrivato più lontano sarebbe stato il prescelto.

E' uscita la tipa tettona con la spada. Coincidenze? Chissà, comunque sarà il personaggio più usato durante la serata.

veniamo quindi alle regole:

Gli incontri saranno in formula FT3 a parte le 2 finali FT5.

Non ci sono limitazioni sull’uso dei personaggi.

Per questa giornata NON sono previsti punti bonus!


Poche e concise, bene così.

Alla linea di partenza siamo in 12, vediamo quindi gli incontri più interessanti

Pezzo VS Evendurias (Terzo quarto)

 
Pezzo va di tettona con la spada (Uchio di Ranma senza paletta per gli Okonomiaky?) mentre Even usa per la fusione tra Ryoga e Ryu delle caverne.

Primo round molto rapido, dove entrambi impilano le tessere in colonna per preparare le combo.

Pezzo decisamente più pulito nell'impostazione visto che Even non trova la quadra del posizionamento pezzi. Opta quindi per lo scoppio singolo ma Pezzo riesce a chiudere la battaglia.

Nel secondo round si ripete la fase di incolonnamento ma questa volta Even trova il trick giusto di incasellamento dei pezzi. Con un unico scoppio scatena una lunga combo che spiazza Pezzo il quale però, sul finale riesce abilmente a ribaltare il risultato.

Round molto combattuto che si chiuderà con un errore di valutazione di Pezzo.

Terzo round. Pezzo opta per la tecnica di preparazione combo ma Even lo blocca con una gestione mista, preparando un attacco più strutturato, ma scoppiando delle singole sfere per rallentare il giusto.

Tecnica che si rivela vincente.

1 a 0 per Evendurias

Secondo dove entrambi cambiano personaggi. Pezzo prende la ragazzina col bastone, Even la tettona con la spada.

Primo round molto rapido. Even opta per la gestione combo, riesce subito ad attuarla, Pezzo si difende e risponde a sua volta con una contro combo.

La pressione di Even però è alta e dopo un altro assalto dovrà arrendersi.

Il secondo round invece Pezzo mollerà quasi subito il colpo perché non troverà la quadra per ribaltare il risultato.

Con 2 a 0 passa Evendurias.

Maraichux VS Umberto (ultimo quarto di finale)

 

Entrambi opatno per tettona con spada.

Round molto equilibrato con Umbe che opta per pulire di più lo schermo. Maraichux opta invece per le combo concatenate.

La battaglia è molto serrata e ognuno risponde colpo su colpo all'avversario.
Hanno quasi lo schermo pieno entrambi ma è Umbe a uscire vittorioso.

Nel secondo round Maraichux tenta di seguire la tecnica di Even ma non riesce a trovare la giusta combinazione.

La sfida è nuovamente serrata ma questa volta le sorti si invertono portando Maraichux alla vittoria.

Round finale. Altra sfida tiratissima, riescono bene a gestire gli spazi e inanellare combo semplici ma fastidiose per l'avversario. Maraichux è più pulito nella gestione dei pezzi e lo porterà alla vittoria.

1 a 0 per Maraichux

Il primo round Maraichux ingrana la marcia. Lascia poco spazio di manovra ad un Umbe che si difende egregiamente ma dovrà lasciare il passo al suo avversario.

Nel secondo round Marichux ha capito la tecnica delle colonne usata di Evendurias e lancia una buona combo che sommerge Umbe che però non si lascia scappare l'occasione di rispedire al mittente una buona quantità di blocchi.

Marichux però con un colpo di reni riesce a lanciare l'attacco finale che chiude la contesa.

Passa quindi Maraichux con 2 a 0.

Prima semifinale Linobob VS Mase (prima semifinale)

 

Optano entrambi per la solita tipa con spada.

Gran primo round pieno di ribaltamenti. Lino opta per la preparazione dell'attacco pesante, mentre Mase opta per una tecnica mista tra attacchi semplici e colpo più caricato.

Il round è un continuo alternarsi di ribaltamenti, ma sarà Lino a colpire più duro e portare a casa il round.

Nel secondo round vediamo Lino velocissimo a creare i castelli ai lati per un attacco mirato, mentre Mase sembra inizialmente spiazzato nell'impostare il gioco.

Lino sembra sbagliare l'impostazione dei pezzi e Mase non si lascia sfuggire l'occasione per martellare con attacchi leggeri ma insidiosi.

Terzo round dove Mase parte a cannone impilando bene i pezzi. Lino sembra in blackout in questo round perchè fatica a ribaltare. Sul finale riesce a riprendersi ma Mase riesce a creare una combo che lo porterà alla vittoria.

1 a 0 per Mase

Spettacolare primo round giocato colpo su colpo. Partono bene entrambi e riescono abilmente a mettersi i bastoni tra le ruote.

Lino sembra spacciato ma riesce non solo a salvarsi ma ribalta completamente la situazione aggiudicandosi il round.

Nel secondo round invece è Mase in blackout perché non riesce a stare dietro al suo avversario.

Lino riesce rapidamente a portare a casa il round e il match.

1 a 1

Primo round molto equilibrato per entrambi, giocato colpo su colpo. Lino però è più veloce nel scoppiare i pezzi e mette in difficoltà il suo avversario che pur non demordendo deve arrendersi.

Mase quindi nel secondo round opta per una strategia più semplice, scoppiando subito le sfere e lasciando lo schermo il più pulito possibile.

Lino usa la tecnica delle colonne ai lati per un attacco più strutturato.

Mase sembra più in difficoltà avendo lo schermo più pieno. Lino parte di combo ma anche Mase riesce a lanciarla.

Combo su combo, si raggiunge il passaggio più alto del round. Arrivano tonnellate di blocchi ad entrambi ma Lino ne esce peggio e dovrà arrendersi.

Round finale. Altro match spettacolo. Entrambi restano saldi alle loro strategie, Mase riesce a partire prima con la combo, Lino è nuovamente quasi a schermo pieno, riesce a tenere duro, sembra riuscire a ribaltare la situazione, ma Mase continua a martellare sommergendo il suo avversario.

Passa quindi Mase e senza dubbio abbiamo assistito al match della serata.

Mase si becca anche il titolo di giocatore della serata per il match spettacolo contro "puzzle master" Linobob.

Arriviamo quindi ai punti vippanza che per questa giornata vanno a:

- Servavol
- Evendurias
- Peppe Knives


Arriviamo quindi alla classifica di giornata.

 
Classifica che porterà Evendurias a soli 2 punti dal pluricampione in carica Linobob, rendendo apertissima la battaglia per il titolo assoluto.

11° Tappa: Super Bishi Bashi Champ (17/11/2023)


Per la penultima tappa Pezzo cala l'asso, sfoggiando quello che, a conti fatti, è il titolo più particolare di tutti i tornei disputati.

Viene scelto Super Bishi Bashi Champ gioco del 1998 e secondo titolo del brand prodotto da Konami.

Il titolo è una raccolta di minigame, 20 in tutto, dove il giocatore ha una plancia formata da tre tasti, Rosso Verde e Blu che quindi seguono la formazione "standard" dei colori di un monitor RGB (red green blue).

Lo scopo del gioco cambia da mini gioco a mini gioco, ma si tratta sempre di sfide di riflessi e velocità.

Molto divertente da giocare e secondo me il titolo che più di tutti andrebbe giocato su cabinato originale, anche solo per sentire le "maledizioni" dell'avversario o gli "spasmi da fatica" nel premere il più velocemente i tasti.

Dopo un primo test fatto nel post torneo, opto per una configurazione atipica, utilizzando e configurando per la prima volta la tastiera per giocare utilizzando A, Barra Spaziatrice e 6 del tastierino numerico per coprire i tre tasti di fuoco.

Durante il periodo di allenamento ovviamente il grosso svantaggio è non poterlo provare sul campo contro qualcuno, visto che, come al solito, la sfida contro il computer lascia il tempo che trova, qui maggiormente perché non hai nessuno ad ostacolare le risposte.

I giochi sono molto veloci e divertenti e serve avere i riflessi pronti per affrontarli.

Veniamo quindi al regolamento:

I giocatori, a seconda della fase, dovranno giocare il gioco fino ad un punto prestabilito (riconoscibile in quanto il gioco mostra lo score accumulato fino a quel momento)

OTTAVI: 1º tabellino
QUARTI: 2º tabellino
SEMIFINALI: 3º tabellino
FINALI: gioco completo

PUNTI BONUS: si accumulerà un punto bonus se alla fine del turno il giocatore vincente avrà 10 o più punti di distacco dall’avversario

PUNTI PERFEZIONE: si accumulerà 1 punto bonus se alla fine del turno un giocatore non avrà mai perso a nessun gioco (eventuali pareggi non vanificano questa possibilità)

みんな、がんばってください


tradotto -> Buona fortuna a tutti!

Alla linea di partenza siamo in 14. Vediamo quindi ai tre match della serata:

Ric Hunter VS Pezzo Di Nerd (primo ottavo)

 

Probabilmente della serata il match più giocato perché arriveremo a un punto di distanza.

Nel gioco dei dadi parto lento ma recupero bene, avvantaggiandomi anche "grazie" agli errori del mio avversario. Vinco 4 a 1.

Nel gioco delle matite spammiamo come animali. Vinco anche questo round con 11 mine a 10 ma prendiamo 5 punti a testa.

Anche nel terzo round dell'eliminazione dei dischetti sono leggermente più veloce. Vinco il round perchè chiudo prima, ma prendiamo 3 punti a testa.

Nel round dei panini Pazzo mi asfalta. Riesco a farne un paio quando sbaglia, ma è un fulmine. Perdo 1 a 5.

Gioco del 1,2,3 stai là (stella chiamatelo come volete). Sono leggermente più veloce. Riguardando la partita sembra che abbiamo gli stessi punti, tra omini passati e colpiti. Finisce 3 a 1 per me.

Individua la figura nella fessura tra le case. Ce la giochiamo, ma Pezzo è decisamente più performante e riesce a fare più punti. La sfida si chiude 1 a 3 per lui.

Nei panini cadenti siamo perfetti. Nessuno sbaglia per cui massima parità, 5 a 5.

Ultimo turno delle macchine nel traffico.
Io gioco safe, tra l'altro capirò dopo che il tasto centrale serviva per accelerare. Pezzo spinge di più. Arriviamo 90 per me e 109 per Pezzo. Punteggio finale 3 a 3.

Si arriva quindi a tirare le somme e finiamo 25 a 26 per Pezzo che passa il turno.
Peccato, mi sarebbe piaciuto giocare anche i giochi del secondo turno. Onestamente però non capisco come cazzo conti i punti.

Se uno vince la sfida come minimo deve avere un punto in più dell'avversario, non trovate? Boh....

Steeve Gouki VS Tsundoku_Gian (Ultimo quarto... anche se giocato per primo)

 
Gioco dei dadi. Partono equilibrati, ma Steeve ingrana bene e vince la sfida 5 a 1.

Le mine della matita. Steeve parte veloce, ma Tsu non molla un colpo, perdendo solo per una mina di distacco. Punteggio finale 5 a 5.

Terzo round, i dischetti colorati. Tsu è un fulmine, con un tempo di 8 secondi e 41 vince di prepotenza contro i 13 05 del suo avversario. Punteggio 4 a 3 per Tsu.

Nel gioco "monta i panini", Tsu è un drago. Una velocità disarmante. Steeve gli sta dietro e riesce ad ottenere il punto per parità di esecuzione, ma dovrà arrendersi. 1 a 4 per Tsu.

Un, due, tre, stella. Velocissimi entrambi, questa volta è Steeve a riuscire ad arrivare con un omino in più. 5 a 4 per Steeve.

La figura tra le case. Dei mostri, velocissimi e molto precisi. Questa volta è Tsu che la spunta per maggior numero di indovinati con meno errori. 4 a 2 per lui.

Gioco dei panini che cadono. Perfetti entrambi, 5 punti a testa.

Macchine nel traffico. Buono per entrambi, Tsu è più veloce vincendo 4 punti contro 3 dell'avversario.

Al primo tabellone il parziale è di 29 per Steeve e 31 per Tsu.

Gioco delle lettere. Pur con molti errori a testa, è Tsu a portare a casa il round guadagnando 4 punti contro 1 di Steeve.

Salta sullo squalo. Essendo molto simile a quello dei dischetti, Tsu è un fulmine. Steeve sbaglia qualcosina di più. Pur con quasi 10 secondi di ritardo da Tsu il punteggio è di 4 a 3.

Topo mangia tutto. Tsu è decisamente più veloce e riesce ad accumulare più punti. 4 a 2 per lui.

Lettere dell'alfabeto da eliminare. Steeve mette il turbo e sbaraglia l'avversario. Pur con più di 6 secondi di vantaggio la sfida finisce 4 a 3 per Steeve.

Con un totale di 39 a 46 passa Tsu.

Evendurias VS Linobob (secondo quarto)

 
Dadi. Even un treno. Non lascia spazio di manovra. 4 a 1.

Mine della matita. Punteggi assurdi. 13 mine per Even e 15 per Lino. La sfida però finisce 5 a 5.

Dischetti. Altra velocità curvatura. Even finisce per primo ma 4 a 4 il punteggio.

Costruisci il panino. Sfida che sembra molto equilibrata vista da spettatore. Al riepilogo Lino costruisce meno e sbaglia di più. 3 a 1 per Even.

Un, due, tre quella roba là. Velocissimi entrambi ma Lino sbaglia di più facendosi beccare due volte. 5 a 3 per Even.

Oggetti in fessura. Equilibrio di giocata, finisce 3 a 3.

Il panino che cade. Perfetti, non c'è altro da aggiungere. 5 a 5.

Macchine nel traffico. Velocissimi, si schiantano entrambi ma finisce 119 a 86 con 3 punti per Even e 2 per Lino.

Al primo tabellone il punteggio è di 32 a 24 per Even.

Lettere. Spettacolari. Velocissimi e praticamente uguali sia nella composizione che negli errori.
Vince Lino con 5 a 4.

Salta lo squalo. Abbastanza veloci entrambi, vince Even 4  a 3.

Topo mangia tutto. Linobob vince di lunghezza con 106 a 78 e gli vengono assegnati 5 punti contro i 3 del suo avversario.

Alfabeto da distruggere. Veloccissimi, 6 secondi e 71 per Even contro i 7 e 39 di Lino. Però non mi è chiaro perchè Lino abbia fatto 5 punti e Even 4, probabilemente gli errori.

Con 47 a 42 passa Even.

Arriviamo quindi ai punti vippanza che per questa giornata vanno a:

- TheHatCat_Live
- PeppeKnives
- Seravol


Arriviamo quindi alla classifica di giornata:

 
12° Street Fighter Alpha 3 (29/12/2023)

 
Come tradizione, l'ultima tappa del campionato si disputa su terreno Capcom e su uno Street Fighter. Terzo e ultimo capitolo della serie "1,5", visto che ci si pone cronologicamente tra il primo Street Fighter e il secondo.

Sviluppato nel 1998 in formato Arcade, nel corso del tempo avrà alcuni upgrade nelle versioni console che aggiungeranno nuovi personaggi al già fornito roster di partenza.

Il gioco prevede tre stili differenti di combattimento che cambieranno sia la gestione del personaggio che il moveset.

Gli stili sono:

 A-ism: stile originale, è possibile contrattaccare, bloccare gli attacchi in aria e roteare una volta crollati a terra, per scansare eventuali assalti avversari;

 V-ism: stile "variabile", in grado di velocizzare molto il personaggio, rendendolo atto agli attacchi combinati rapidi;

 X-ism: non permette al giocatore di effettuare parate aeree e contrattaccare.

Dopo le prime prove, capisco subito che lo stile V non fa assolutamente per me e alternerò personaggi con il canonico A e alcuni che mi trovo meglio in X.

Imparerò ad usare anche personaggi "atipici per i miei standard" ma, come vedremo, non avrò la possibilità di sfoggiarli tutti.

Arriviamo quindi all'ultimo regolamento:

Gli incontri saranno in formula FT2 eccezion fatta per le 2 finali che saranno FT3!!!

Gli incontri saranno disputati alla velocità di default TURBO.

Non ci sono personaggi o stili di super bannati quindi potete utilizzare chi e cosa preferite.

PUNTI BONUS: i punti bonus verranno assegnati se il giocatore terminerà tutto l’FT senza subire sconfitte (neanche un round). Ricordo che la volontà di provare a maturare i punti bonus può essere usata una sola volta e va espressa PRIMA dell’inizio dell’incontro e che se le condizioni non saranno soddisfatte, verrà SOTTRATTO 1 punto. I punti ottenibili variano a seconda della fase del torneo (1 eliminatorie/ottavi - 2 quarti/semifinali - 3 finali)

PUNTI CORAGGIO: Colui che cambia sempre personaggio matura 1 punto bonus ad ogni passaggio di turno (non si può riutilizzare un personaggio già utilizzato). Se si prende un personaggio già utilizzato si perdono i punti coraggio precedentemente maturati

PUNTI PERFEZIONE: qualora si facesse un perfect si guadagna istantaneamente un punto! Se ne può maturare solo 1 per fase!

AGHATTASPLUUUUUGHEN!!!!



Con 16 giocatori alla linea di partenza, veniamo quindi ai match della serata

Steeve VS Evendurias (Ultimo quarto)

 

Steeve opterà per il buon Gouki/Akuma in modalità V-Ism mentre Even opterà per Dhalsim in modalità A-Ism.

Primo round molto strategico. Nessuno preme sull'acceleratore. Steeve parte di custom combo ma non ottiene i risultati sperati visto che viene bloccato da una presa aerea.

Il match prosegue in perfetta parità con uno scambio equo di colpi.
Even zona bene, ma negli ultimi secondi Steeve riesce a trovare lo spiraglio giusto per vincere il round.

Anche il secondo round è molto giocato. Even zona con i lunghi arti di Dhalsim mentre Steeve cerca di trovare lo spiraglio giusto per affondare il colpo.

A pochi secondi dalla fine trova il giusto spazio di manovra e punisce l'avversario con una custom combo.

1 a 0 per Steeve

Nel secondo match Even resta con Dhalsim e decisamente aumenta il ritmo pressando bene il suo avversario senza lasciare spazio di manovra. Steeve tenta la carta della custom combo ma lo svantaggio è troppo alto e deve arrendersi.

Nel secondo round Steeve parte direttamente in quarta pressando incessantemente il suo avversario.
Even non si fa prendere dalla foga e colpo su colpo risponde sbloccando la situazione con la super a livello 3 e con due colpi arei ben calibrati riesce  a portare a casa il match.

1 a 1.

Nell'ultimo match Steeve resta con Akuma e nel primo round la pressione di Even si fa sentire. Riesce a stargli dietro ma non riesce a ribaltare il risultato.

Il secondo round è molto giocato però il punto che scuote Steeve è il subire la super a livello 3.

Di pronta risposta attiva la custom combo e infligge un danno incredibile che gli fa vincere il round.

Ultimo round. Giocatissimo Even però riesce a mantenere alta la pressione al suo avversario. Sul finale Steeve tenta il ribaltone, sembra riuscire nell'impresa ma un salto aereo di Dhalsim chiude il match.

2 a 1 per Even che passa in semifinale.

Mase VS Rapture (5° ottavo)

 

Mase opta per Ken, mentre Rapture con Gen, entrambi in A style.
Round giocatissimo colpo su colpo. Senza forzare assalti, i due si studiano ma si scambiano colpi su colpi.

Il round è talmente in equilibrio che finiscono in double KO.

Anche il secondo round è tiratissimo. Ken di Mase più aggressivo, mentre Rapture con Gen colpisce quando trova scoperto l'avversario. Grande equilibrio in campo ma Mase riesce ad essere un po' più incisivo tanto che allo scadere del tempo riesce a sopraffare l'avversario.

Anche il terzo round segue il consolidato equilibrio di forze. Mase giustamente più aggressivo mentre Rapture dosa maggiormente i colpi. Lo scontro è pari tanto che si arriva a 11 dalla fine con praticamente le barre vuote e Rapture che riesce ad infliggere il colpo finale.

Nell'ultimo round Rapture accelera da subito il ritmo pressando costantemente Ken all'angolo e non lasciandogli spazio di manovra. Mase trova la contromossa e riesce a riprendere le redini del match.

Lo scontro torna in equilibrio tanto che si arriva nuovamente a barre vuote sul finale. Mase attaccato al magic pixel riesce a colpire l'avversario e portarsi a casa il match.

1 a 0 per Mase

Rapture resta con Gen.

Anche il secondo match resta nei livelli altissimi del primo. Il primo round vede un'accelerata di attacchi in maniera alternata da parte di entrambi. Il Ken di Mase è però più incisivo e chiude il round.

Il secondo round è uno scontro di velocità. Nessuno molla un colpo all'avversario e lo scontro è veramente concitato. Mase riesce però a prendere il giusto ritmo riuscendo a colpire nei tempi l'avversario e vincendo il match.

2 a 0 per Mase che passa ai quarti.

Meluzz VS Kadroh (secondo quarto)

 

Meluzz userà Ryu mentre Kadroh prenderà Blanka.
Round che parte bene per Meluzz che pressa costantemente l'avversario mandandolo in stun.

Kadroh però non si fa prendere dalla pressione e riesce a ribaltare il risultato con attacchi veloci e ben calibrati e chiudendo di super.

Secondo round molto più equilibrato e giocato su assalti continui e incessanti all'avversario.
Si arriva quasi senza vita, Kadroh tenta l'assalto finale, ma viene fermato dalla super Hadoken di Ryu.

Il terzo round è serrato, giocano più in maniera safe per non trovarsi scoperti. Kadroh riesce a spuntarla e portarsi a casa il match.

1 a 0 per Kadroh

Meluzz giocherà l'asso con Charlie. Primo round che sembra quasi a senso unico per Kadroh, ma Meluzz doveva solo prendere le misure.

Infatti riesce a scombinare i piani del suo avversario con dei flash kick. Si arriva quasi a fine vita per entrambi ma un calcio aereo chiude la contesa facendo andare in vantaggio Meluzz.

Il secondo round è decisamente ad appannaggio di Meluzz che non lascia spazio al Blanka di Kadroh che deve arrendersi.

1 a 1.

Kadroh resterà con Blanka.

Un round dove Meluzz zona bene ma Kadroh riesce a controbattere con maestria. Il match è molto equilibrato e giocato colpo su colpo. Meluzz però riesce a coprire meglio il campo e porta a casa il round.

Meluzz anche nel secondo round riesce a zonare bene il campo di battaglia. Kadroh lo assalta ma riuscendo a capire quando colpire. Lo scontro è serrato ma questa volta Kadroh ha la meglio portandosi in parità.

Terzo e ultimo round. Kadroh interpreta molto bene il suo avversario riuscendo a colpire quando trova scoperto Charlie e difendersi dagli attacchi.

Meluzz tenta il tutto per tutto ma sembra non riuscire a reagire.
Pur difendendosi egregiamente non può che arrendersi.

Passa quindi Kadroh che vola alla semifinale.

Meluzz commenterà: "Sta scimmia maledetta"

La mia fase di allenamento che mediamente "digerisce male" il titolo ammiraglia di Capcom, qua non lo disprezza troppo, trovando feeling con un inedito Dhalsim e con Rose.

Lo scopo della serata era arrivare sopra a Steeve che mi tallonava a 3 punti di distacco per la contesa del bronzo nel campionato.

Ovviamente Challonge merda mi mette al primo turno contro di lui.
Non gestisco malissimo la battaglia, forse con più pratica di Rose avrei potuto fare di più. Fatto sta che perderò la battaglia e successivamente il terzo posto in campionato per un fottuto punto fedeltà.

Parlando di punti fedeltà vediamo le tre vippanze:

- Steeve Gouki
- Peppe Knives
- Mase


Giocatore della serata ovviamente va al campione assoluto del terzo Campionato di Nerd, Evendurias che riesce a portarsi a casa il titolo dopo un'intensa battaglia contro il pluricampione Linobob che in finalina tenterà il tutto per tutto per recuperare giocandosi la carta del punto bonus, ma venendo fermato da un Agozilla on fire con Blanka e perdendo un punto per non aver superato la prova della vincita senza sconfitte.

Vediamo quindi la classifica di giornata:

 
E a quella finale del campionato:

 
Come usanza però vediamo un po' di statistiche e la mia classifica personale dei titoli giocati.

Il medagliere

Linobob si conferma il giocatore più costante con 4 vittorie di tappa, 1 secondo e un terzo posto.

Evendurias è secondo con 3 ori, 4 argenti e un bronzo.

Kadroh mi sorpassa nella curva finale con 2 ori, 1 argento e un bronzo.

Io arrivo quarto con 1 oro, 1 argento e 3 bronzi.

Ma vediamo tutta la classifica:

 

Punti bonus

Nei punti bonus è Steeve ad avere il primato con 14 punti inanellando molti punti fedeltà e molti maturati nelle varie tappe, dove probabilmente il punteggio più alto singolo lo fece durante la tappa di Vampire Savior.

Evendurias è secondo con 13 punti, e Peppe Knives è terzo con 9 punti fedeltà.
Servavol si piazza quarto con 6 punti, pur non avendo mai partecipato ad una tappa del campionato ma accumulando punti fedeltà.

Quinto il sottoscritto che ne raccimola 5 fatti quasi tutti nella serata di The Last Blade 2.

Vediamo quindi alla classifica completa:

 
Classifica giochi:

Ovviamente questa è una classifica personale dei 12 titoli proposti, in base a quanto mi sono piaciuti.

12° posto: SNK Vs Capcom

Titolo che non mi ha detto troppo, carino come idea ma non ben gestito nelle meccaniche.

11° posto: Toryumon

Titolo graficamente brutto ma come gioco puzzle tutto sommato è divertente da giocare.

10° posto: Battle Flip Shot

Un titolo che conoscevo, che mi ha divertito parecchio giocare. Peccato per la poca varietà degli scenari. Come detto durante il riassunto, con un piccolo sforzo sarebbe stato un'ottima alternativa a WindJammers.

9° posto: Super Bishi Bashi Champ


Sicuramente il titolo più originale di tutti i campionati. Lo metto basso perché mi ha fatto un po' incazzare la gestione dei punti a "membro di segugio". Come dicevo, se uno vince la sfida DEVE avere un punto in più dell'avversario. Molto spesso, come abbiamo visto chi vinceva di distanza finiva pari con l'avversario.

8° posto: Picchia brutto

Mamma che monnezza che abbiamo giocato, toccando il punto più basso con lo Street Fighter comprato su Wish, Best of Best. Però ci siamo divertiti tantissimo tutti. Il torneo blind andava fatto, senza se e senza ma.

7° posto: Street Fighter Alpha 3


Pur non amando gli SF questo tutto sommato non mi è dispiaciuto. Con un pochino di pratica e qualche coach che mi spiega come migliorare, potrei prendere mano.
Peccato per i glitch e affini che rovinano un pochino l'esperienza.

6° posto: Vampire Savior: Lord Of Vampire

Altro titolo Capcom, ma questo l'ho amato fin dalle prime partite. Molto divertente e ignorante da giocare. Meritava essere torneizzato.

5° posto: Tetris 2 Plus

Primo grande sorpresa dell'anno. Titolo puzzle con cui ho avuto un cattivo feeling, perdevo contro un secondo giocatore fantasma, ma durante il torneo mi ha dato delle buonissime soddisfazioni.

4° posto: Cute'n Run

I tornei tag sono sempre divertenti. Il team formato con Peppe5K è stato solido e ci ha portato in una finale molto giocata contro i mostri sacri Linobob/Cloud_White.
Peccato che l'anno prossimo verranno accantonati.

3° posto: Money Puzzle Exchanger

La vera sorpresa dell'anno. Un titolo puzzle che mi ha veramente divertito giocare e che pur avendomi sbattuto fuori al primo turno, mi ha fatto fare una partita molto giocata contro Steeve.

2° posto: Rage of The Dragons

L'argento non poteva essere che per uno dei miei picchiaduro preferiti in assoluto. Divertente da giocare, spettacolare nelle mosse, specialmente quelle tag.
Probabilmente avrei potuto vincere il torneo, ma l'accesissima sfida con Meluzz giocata all'ultimo colpo mi ha fermato prima.

1° posto: The Last Blade 2

Scontato, ovviamente l'oro se lo becca il titolo dove ho vinto la tappa. Ho fatto difficoltà ad imparare le meccaniche però un po' alla volta ho preso mano e ho gestito al meglio le mie carte.

E l'anno prossimo?

Beh abbiamo già un calendario settato, senza punti bonus ma con l'introduzione del loser bracket e alcune piccole messe a punto al regolamento, come la giustissima penalizzazione a chi non si presenta.

Per quanto mi riguarda sono contentissimo dell'aggiunta del loser bracket che da la possibilità a tutti di giocare almeno due incontri, oltre a dare più equilibrio al gioco.

Interessante giocare ad un best of dei 4° anni di tornei, con titoli che non avevo provato, Street Hoop su tutti.

D'altro canto però non avere la sorpresa della nuova sfida un po' mancherà e soprattutto non avere i tornei tag che sono sempre piaciuti a tutti.

Ma staremo a vedere.

Si concludono qui i riassunti dei tornei. Non credo di farne altri per l'anno 2024 a meno che non ci siano eventi particolari.

See you next

venerdì 7 aprile 2023

Campionato di Nerd Anno 3: Primo quarto


Benvenuti al Recap trimestrale del Campionato di Nerd.

Come dicevo durante il Recap del Dynamate, quest'anno l'idea è di focalizzarmi solo su Recap statistici senza raccontare "per filo e per segno" tutto quello che è successo durante le singole giornate, focalizzandomi su eventi particolari o cose interessanti/divertenti sulle quali è giusto focalizzare l'attenzione.

Per cui questo primo post riassumerà in breve le prime tre giornate di campionato.
L'idea è quella di mostrare le classifiche parziali per ogni singola competizione, dando la mia esperienza del torneo nel vissuto.

Grossa novità è dare una mia personale classifica dei match più interessanti delle varie serate, quelli più combattuti, quelli più tirati o semplicemente quelli dove lo spettacolo è stato padrone indiscusso.

Se ci riesco darò anche un'opinione sul giocatore della serata. L'idea è quella di "premiare" quello che più si distinto in qualche modo durante la competizione.

Questo non significa che sia necessariamente il giocatore che il torneo lo ha vinto, ma quello che ha dato di più.

Fatto questo "cappello introduttivo", partiamo ricordando prima di tutto il regolamento generale del campionato:

BENVENUTI AL 3º CAMPIONATO DI NERD™️

Quest’ anno cambiamo di nuovo un pochino le carte in tavola che sennò poi vi annoiate e vi adagiate sugli allori! LOL

La prima novità è che saranno tolte le SKILL GIOCATORE a favore di un qualcosa ancora più logorante! RE-LOL

I PUNTI BONUS rimarranno ma saranno gestiti in modo diverso. Ad ogni giornata verrà assegnata la norma che li regolerà e che farà eventualmente guadagnare X punti ma il giocatore per beneficiarne dovrà DICHIARARE IN ANTICIPO L’INTENZIONE DI PROVARE A GUADAGNARLI e sarà utilizzabile 1 sola volta a torneo. La cosa simpatica è che se non verranno soddisfatte le richieste della norma verrà SOTTRATTO 1 punto! (I punti bonus ottenibili saranno 1 per eliminatorie e ottavi, 2 per quarti e semifinali e 3 per finali)

Sarà indetta una SFIDA LA RUOTA (va letta con la sigla della Ruota della Fortuna in testa) che presenterà una sorta di PROBABILITÀ/IMPREVISTI in stile Monopoly. L’intenzione di utilizzarla dovrà essere espressa prima della conferma del tabellone (essendoci scambio e shuffle) ed ha max 3 utilizzi sulla lunghezza del Campionato (naturalmente utilizzabile solo 1 volta a giornata) e avrà il costo di 2 PUNTI!

Qualora lo volessero E SOLO PER 1 VOLTA IN TUTTO IL CAMPIONATO i giocatori possono donare 2 PUNTI ad un altro giocatore a loro scelta.

Il PUNTO FEDELTÀ quest’anno sarà esteso ai 3 migliori spettatori del mese decretati dal comando in chat !top3 (eventuali bot sono naturalmente da togliere).


Partiamo quindi con le tre giornate di sfide:

1° Giornata: SNK vs. Capcom: SVC Chaos, 27/01/2023


Titolo del 2003 pubblicato da Playmore per Neo Geo in formato Arcade e successivamente convertito per Playstation 2 e per la prima Xbox.
Si tratta ovviamente di un picchiaduro a incontri che vede sfidarsi due roster formati da lottatori provenienti dalla due fazioni che formano il titolo.

E' il quarto titolo del brand crossover tra le due case produttrici dopo SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium per Neo Geo Pocket e i due Capcom VS SNK su sistemi Arcade Naomi.

Il titolo essendo di proprietà SNK Playmore vede la gestione dei tasti "simil King Of Fighter" con quattro tasti d'azione (due pugni e due calci) e le combinazioni di tasti per reversal e evasioni.

Il roster scelto vede molti personaggi provenienti da KoF per il lato SNK aggiungendo 3 personaggi da Samurai Shodown. Lato Capcom si pesca a piene mani da Street Fighter nelle varie versioni, aggiungendo Tessa da Red Earth.

Se analizziamo anche i personaggi sbloccabili e utilizzabili di default nella versione bootleg denominata "super plus" presente su Fightcade, le scelte sfiorano il bizzarro.

Lato SNK viene aggiunto Mars People, l'alieno presente in Metal Slug 2, lato Capcom si avrà la possibilità di usare Red Arremer (ovvero il demone rosso di Ghosts 'n Goblins).

I restanti personaggi o solo le versioni "demoniache" dei base, Violent Ken, Shin Gouki, Orochi Iori e Serious Mr. Karate, o alcuni boss provenienti dai vari titoli.

A livello grafico i personaggi SNK sono realizzati prendendo gli sprite 1 a 1 dai vecchi KOF, mentre per i Capcom c'è una realizzazione generale abbastanza sommaria. Per quanto riguarda di gameplay il gioco risulta realizzato in maniera non ottimale, rendendo troppo facile la vanificazione delle super.

C'è anche da dire che il titolo non è difficile da apprendere e risulta tutto sommato abbastanza godibile da giocare, per lo meno in sfida con altri giocatori.

Veniamo quindi alla sera del torneo partendo dalle regole:

E benvenuti al 3º Campionato di Nerd o valorosi spendaccioni di monetine!!!!
Come annunciato dal regolamento del campionato non ci sono regole MA in questo gioco i personaggi sbloccabili sono davvero TROPPO sgravi…
Quindi la scelta sarà “solo” sul roster di base: tutti I personaggi sbloccabili sono BANNATI!

I punti bonus seguono la nuova regola e verranno ottenuti se non si perderà MAI, all’interno dell’intero incontro, la barra GIALLA! Ricordatevi che va dichiarata all’inizio dell’incontro (e una sola volta per torneo) la volontà di provare a giocarseli e che se non viene soddisfatto il requisito i punti saranno SOTTRATTI!

Gli incontri saranno tutti in formula FT2 mentre le 2 finali avranno il consueto FT3!

In bocca al lupo a tutti e buon inizio di Campionato!!!


Alla linea di partenza eravamo in 24 (Tsundoku si è unito in corsa)

 

 

Gli scontri sono stati serrati, in alcuni casi sono stati delle "conferme statistiche" in altri casi sono state delle vere e proprie rivelazioni.

Arriviamo ai vincitori della serata

1°: Kadroh
2: Linobob
3°: Peppe5K
4°: Steeve Gouki


I 3 migliori match della serata a mio avviso sono stati:

Pezzo VS Kadroh (Quinta eliminatoria)

 
Match che vede Pezzo raccogliere tutte le energie e concentrarsi, prima della scelta di Terry e dell'inizio della contesa.
Kadroh userà uno dei suoi cavalli di battaglia a KOF'98, ovvero Takuma Sakazaki, qui con la maschera e con l'identità di Mr. Karate.

Dei match tiratissimi. Kadroh quando viene incantonato non riesce a divincolarsi dagli assalti di Pezzo, ma quando riesce a fuggire dall'angolo ribalta la situazione.

Dopo due match, dove il primo lo vince Kadroh e il secondo Pezzo, il terzo match è giocatissimo dopo un primo desynch.

Si nota tantissimo la differenza di strategie, Pezzo con Terry basa molto i suoi assalti su combo ben calibrate. Kadroh invece opta per uno stile più riflessivo, ma più di impatto a livello di danni.

Il primo round dell'ultimo match è tiratissimo, ma una piccola distrazione fa perdere la concentrazione a Pezzo, che prima perde il round per un soffio e, successivamente, viene sovrastato dal suo avversario.

Rapture VS Stek (Settima eliminatoria)

 
Altro match giocatissimo ma molto diverso dal precedente. Qui le forze in campo cambiavano di round in round.

Tre match giocati Genjyuro VS Ryu

Nel primo è Stek a dominare pesantemente, nel secondo Rapture ribalta la situazione e riporta il pareggio.

Il terzo match è più di studio. Nessuno molla, ed entrambi non tentano mai mosse troppo avventate.

Sull'1 a 1 si arriva al round di spareggio. La spada Genjyuro colpisce pesantemente, Ryu che ribatte a suon di Hadoken e Shoryuken.

Sono a 1/4 di vita e a 20 secondi dalla fine. E' Rapture ad essere più incisivo e, con una rapida combo, conclude la sfida.

Steeve Gouki VS Maraichux (Secondo quarto)

 
Steeve ovviemente in onore al suo nick, userà Gouki/Akuma, mentre Maraichux prenderà Terry.

Match giocatissimi e veramente senza esclusione di colpi. Velocissimi a colpire, colpiscono e controbattono con una velocità impressionante.

Steeve porta a casa il primo match sul 2 a 1 con la mossa che verrà definita "la via del merda", ovvero la Shun Goku Satsu (la super a schermo nero per capirsi).

Nel secondo match è Maraichux a prendere prepotentemente le redini della battaglia. Steeve non riesce a controbattere la velocità di attacco del suo avversario e viene sconfitto.

Il terzo match è decisivo. Nel primo round Steeve è scatenato e molto rapidamente stende Maraichux, che però nel secondo round rende le mazzate al suo avversario, portando nuovamente la battaglia in parità.

Nel terzo round nessuno risparmia nulla all'avversario, ma Steeve riesce a tenere a distanza il suo avversario a suon di Hadoken vincendo la sfida.

Per quanto invece la serata dal mio punto di vista mi sono trovato subito contro uno dei potenti, Meluzz, che con il suo Guile mi ha sbaragliato.

Me la sono giocata, abbiamo fatto match tirati e sempre al timer. Il mio avversario è stato implacabile e spesso non sapevo come muovermi contro Guile.

Il giocatore della serata a mio personale avviso è stato Vince Curvin che nella serata ha fatto tre match, dove nei primi due ha mostrato una potenza d'attacco e una pressione all'avversario che non ha lasciato scampo a Peppe Knives alle eliminatorie e a Zamarco agli ottavi.

Ai quarti si scontra contro Peppe5K, si è difeso egregiamente, ma ha dovuto arrendersi al suo avversario.

I tre punti vippanza vanno a:

Steeve Gouki
Mouth Of Truth
Seravol

La classifica finale del torneo è quindi la seguente:


P.S.: la classifica tiene conto di punti bonus, punti malus e vippanze varie. A partità di punteggio la classifica va in ordine alfabetico.

Qui il link della serata completa

2° Giornata: Money Puzzle Exchanger 24/02/2023

 
Ribattezzato amichevolmente il "gioco del commercialista" e conosciuto in Giappone come Money Idol Exchange, è un titolo di genere Puzzle sviluppato da Face e pubblicato da SNK per Arcade nel 1997.

Se conoscete il gameplay di Puzzle Drop questo titolo si avvicina molto. Avremo delle monete di diverso valore, 1, 5, 10, 50, 100 e 500. Lo scopo verterà sullo spostare le monete in modo da creare quella di valore superiore.
Come succedeva in Magical Drop con un pulsante preleveremo le monete, tutte dello stesso valore, e con il secondo pulsante le rilasceremo.

Più catena faremo, più accumulo di monete daremo all'avversario. Vincerà la sfida che chiuderà lo schermo all'avversario.

La cosa che distinguerà la versione Europea da quella Giapponese saranno la forma delle monete. Nella versione del sol levante le monete da 5 e da 50 con la forma col buco, rendendo meno immediata la partita, visto che non avremo i valori segnati sulle stesse.

Potremo scegliere, solo per la battaglia 1 contro 1 un roster formato da 8 personaggi, che avranno pattern di monete diverse l'uno dall'altro.

Graficamente molto colorato e, escluso il primo imprinting negativo per il genere, il titolo è molto divertente da giocare e, per lo meno con chi mi sono allenato durante il mese di preparazione, porta sempre a partite molto equilibrate.

Si preannunciava quindi un bello spettacolo.

Si arriva alla sera del torneo partendo dalle regole:

Avete ricordato di fare l’ISEE? Bene perché non sarà la grana economica più grande che avrete a febbraio… A voi le poche e semplici regole:

Si possono usare TUTTI i personaggi!

Una volta partita la sfida l’host DEVE FARE F3 così da resettare e far partire il gioco in modalità “occidentale”

Gli incontri saranno in formula FT2 eccezion fatta per le 2 finali che saranno FT3!!!

PUNTI BONUS: i punti bonus verranno dati se il giocatore terminerà tutto l’FT senza mai subire una sconfitta. Ricordo che la volontà di provare a maturare i punti bonus può essere usata una sol volta e va espressa PRIMA dell’inizio dell’incontro e che se ille condizioni non saranno soddisfatte, i punti saranno SOTTRATTI. I punti variano a seconda della fase del torneo (1 eliminatorie/ottavi - 2 quarti/semifinali - 3 finali)

IL COMEBACK: nelle 2 sole finali, lo sconfitto, può provare a chiedere il COMEBACK! Questo può essere accettato o rifiutato dal vincitore della finale (o finalina). Se rifiutata l’incontro è terminato, se accettata il giocatore “accettante” ottiene un punto bonus di default, sia che vinca sia che perda. Sarà quindi giocata una ulteriore sfida ma questa volta in SOLO MODE dove chi farà il punteggio più alto vincerà DEFINITIVAMENTE l’incontro.

In bocca al lupo commercialisti!!!


Alla linea di partenza eravamo in 20 (Mouth e Agozilla non arriveranno)


 
Arriviamo ai vincitori della serata

1°: Linobob
2: Evendurias
3° a parimerito: Zanmarco e Brarob79


I 3 migliori match della serata a mio avviso sono stati:

Steeve Gouki VS Ric Hunter (Primo ottavo)

 
Primo round dove entrambi prendiamo la "stronza", ovvero la tipa vestita di blu con gli occhiali.

Partita molto lenta da parte di entrambi. Io è evidente non so come muovere le monete al primo round, Steeve probabilmente non troppo avvezzo al genere, non è incisivo.

Una partita eterna, sbagliamo mosse, recuperiamo entrambi bene, spesso non sappiamo cosa fare. Per quanto non fossimo pro, è stata una battaglia giocatissima.

Nel secondo round Steeve è decisamente più incisivo e mi sbaraglia.

Nel secondo round opto per il super eroe, personaggio visto giocare magistralmente da Yunalina negli allenamenti, che è diventato uno di quelli con cui mi trovavo meglio.

Nel secondo match sono decisamente più incisivo e riesco a portare l'incontro all'ultimo match.

Steeve ormai è carico e riesce a battermi nel terzo match. Devo dire che va bene così, come sempre detto i puzzle non mi piacciono ma mi sono veramente divertito e, per lo meno ho potuto giocarmela fino in fondo.

Zanmarco VS Rapture (Ottavo match degli ottavi)

 
Zan opterà per la biondona, chiamata amichevolmente la bagascia, odiosa nelle risate, Rapture invece si affiderà alla segretaria con gli occhiali, la stronza.

Primo round giocatissimo, Zanmarco mostra la sua abilità, Rapture si difende egregiamente, ma non riesce a prendere le giuste contromisure.

Nel secondo round è Raptute a chiudere rapidamente la contesa con rapide combo molto incisive.

Anche il terzo round è incredibile. Colpi su colpi, Zanmarco sfrutta decisamente meglio gli erase e affonda il suo avversario.

Anche il secondo match è combattutissimo moneta su moneta. Zanmarco però ingrana la quarta e riesce a superare in velocità il suo avversario chiudendo la contesa.

Evendurias VS LInobob (Finale)

 
Anche in questo caso si opterà per uno scontro Bagascia VS Stronza.
I due alieni dei puzzle si scontrano nuovamente e dimostrano che anche i più bravi sono lenti al loro confronto.

Velocità curvatura. Rapidi, precisi, implacabili.

Impossibile da commentare!

Evendurias vince la prima sfida 2 a 1.

Nel primo round del secondo match Even sembra essere in vantaggio, ma un piccolo errore fa arrivare il treno Linobob che implacabile non perdona.

Linobob riesce a vincere anche il secondo round un con Even che si giocherà il tutto per tutto nel round finale.

Match spettacolo. Su discord eravamo più gasati che allo stadio.
Even con prontezza e velocità, riesce a portare a casa anche il secondo match.

Linobob non ci sta, nel quarto match, aumenta il ritmo, Even non riesce a stagli dietro. Con un secco 2 a 0 porta lo scontro al match finale.

Finale di finale al cardipalma!!!

Even porta il primo punto, Lino il secondo. Tutto verrà giocato all'ultimo round dell'ultimo match.

Round tiratissimo, ma Lino è implacabile. In Discord abbiamo cercato di alleviare l'evidente fatica di Even con cori da stadio ma Linobot chiude la contesa portandosi a casa un meritatissimo titolo contro l'unico giocatore alla sua altezza, portandoci un incontro dove la vittoria era in bilico fino all'ultima moneta.

Giocatore della serata lo assegnerei a Zanmarco che ancora in fase di annuncio del titolo era evidente che avesse mano col titolo, sfoggiando da subito un livello C, dimostrando durante la serata giocate di altissimo livello.

Peccato solo non aver visto la finalina con Brarob, altro giocatore che si è distinto durante il torneo e che avrebbe portato ad un’altra ottima sfida all'ultima moneta.

Per quanto riguarda la mia gara devo dire che l'unico match contro Steeve è stato veramente divertente da giocare.
Il mio avversario, dopo la prima partita era decisamente più pratico col titolo, ma devo dire che mi sono difeso bene, giocandomela fino all'ultimo match.

Sarei stato curioso di vedere come sarebbe proseguita la corsa di Steeve, ma il lavoro lo ha portato ingiustamente fuori dalla competizione.

I tre punti vippanza vanno a:

Steeve Gouki
Mouth Of Truth
Seravol

La classifica finale del torneo è quindi la seguente:


 

Come sempre il link della serata

3° Giornata: Vampire Savior Lord of Vampire

 
Per la terza tappa si torna a menare le mani "scomodando" una delle serie Capcom più famose, dopo la pietra miliare Street Fighter.

Terzo titolo della serie Darkstalkers, Vampire Savior esce nel 1997 sotto sistemi CPS2 e prevede un roster formato da parodie o isprirazioni ai "mostri" classici della mitologia e delle fiabe.

Il roster prevede 14 personaggi selezionabili e il classico setup a 6 tasti (tre pugni + tre calci).
La vera particolarità del titolo è il non avere i classici round, ma avere una gestione "a vite" dove ogni combattente parte con due e, all'annullamento della barra di energia, la battaglia continua semplicemente ricaricando la vita.

Questa gestione della battaglia rende molto più frenetica l'azione, unita alla meccanica della vita "sospesa", ovvero un insieme di danni che resteranno sospesi "e quindi lampeggianti". Arretrando e non subendo attacchi i danni "lampeggianti" si azzereranno.

Questa scelta di gestione focalizzerà il gameplay si attacchi e combo serrate per evitare che l'avversario ricarichi la vita sospesa.

Altra meccanica, poco usata nei duelli online, è la modalità Dark World. Al costo di una barra delle super mosse il nostro personaggio entrerà in uno stato di "potenziamento" per un breve periodo di tempo.

La modalità Dark World cambierà da personaggio a personaggio dando diversi "potenziamenti", che dovranno essere studiati con attenzione per essere sfruttati a dovere.

Per quanto mi riguarda il gioco lo provai in versione emulata, devo avere giocato in sala o il primo o il secondo Darkstalkers, ma non ho mai approfondito troppo la conoscenza del titolo.

Dagli allenamenti per il torneo, ho trovato il titolo molto immediato per il giocatore principiante, ma molto tecnico quando se ne approfondisce la conoscenza. Serviranno molti test per capire appieno le meccaniche, legate principalmente alla difesa e alle tech hit.

Come usanza l'idea è stata quella di provare tutto il roster, per poi focalizzarsi su specifici personaggi.
La mia scelta iniziale è il personaggio più bizzarro del gruppo, ovvero B.B. Hood, ovvero la parodia "armata" di capuccetto rosso. La ragazzina infatti sembra dolce ed innocua all'apparenza ma sfodererà missili, mitragliette e bombe alla stregua del miglior Punisher.

Un po' alla volta, vista la sua natura "a carica" è stato un personaggio che ho rapidamente abbandonato, optando per la "quaterna finale" composta dall'uomo lupo Jon Talbain/Gallon (che dagli scontri useranno in tanti), il tritone Rikuo/Aulbath, lo zombie/scheletro/metallaro Lord Raptor/Zabel Zarock (che diventerà uno dei miei personaggi preferiti) e il più scontato Demitri Maximoff.

Veniamo quindi alla sera del torneo partendo dalle regole:

Demoni, omaccioni e squinzie: questo è DARKSTALKER! Chi la spunterà?

Gli incontri saranno in formula FT2 eccezion fatta per le 2 finali che saranno FT3!!!

PUNTI BONUS: i punti bonus verranno dati se il giocatore terminerà tutto l’FT senza mai andare in DOWN. Ricordo che la volontà di provare a maturare i punti bonus può essere usata una sola volta e va espressa PRIMA dell’inizio dell’incontro e che se le condizioni non saranno soddisfatte, verrà SOTTRATTO 1 punto. I punti ottenibili variano a seconda della fase del torneo (1 eliminatorie/ottavi - 2 quarti/semifinali - 3 finali)

PUNTI CORAGGIO: Colui che utilizza personaggi diversi guadagnerà per ogni passaggio di turno 1 punto. Tutti i punti “coraggio” maturati saranno azzerati se si rigioca con un personaggio già utilizzato mentre la sconfitta NON azzera i punti precedentemente maturati!

PUNTI PERFEZIONE: ad OGNI PERFECT vengono assegnati 2 punti bonus!

In bocca a J. Talbain!!!


Alla linea di partenza eravamo in 21 (Agozilla non arriverà in tempo)

 

Un torneo molto rapido nel suo svolgimento che non ha visto grossi problemi logistici, ma anche un equilibrio dei match, sia da parte di chi "aveva studiato" sia da chi "improvvisava".

Arriviamo ai vincitori della serata

1°: Steeve Gouki
2: Kadroh
3°: Ric Hunter
4°: Maestro


I 3 migliori match della serata a mio avviso sono stati:

Evendurias VS Meluzz (Quarta eliminatoria)

 
Decidono entrambi di giocare con Gallon.
Un match molto di studio per entrambi, nessuno spinge troppo sull'aggressività degli attacchi e lo scontro resta molto equilibrato in tutto il suo svolgimento.

Meluzz riesce a spuntarla con pochissima vita.

Nel secondo match Evendurias riesce ad accelerare la pressione sul suo avversario e con una pressione costante riesce a portarsi a casa il match.

Terzo match molto più tecnico dove Evendurias è in iniziale difficoltà, ma recupera grazie alla combo parata aerea/contrattacco.

Scontro senza esclusione di colpi, Even ha venduto carissima la pelle del suo lupo, ma alla fine Meluzz riesce a spuntarla.

Warbamper VS El Tancro (Secondo quarto)

 
Match che valeva di più se sentito su Discord, dove entrambi crollavano dal sonno era la sfida a chi riusciva ad andare a dormire prima.

Pur con questo non hanno fatto esclusione di colpi, creando una sfida combattuta fino all'ultimo.

Lilith VS Felicia è il match di partenza. War parte alla carica con la demonietta e la gattina di Tancro subisce.

La battaglia si sposta su attacchi aerei, ma le sorti si ribaltano con le prese micidiali di Felicia.
Uno scontro che prosegue molto aggressivo e finisce per poco a vantaggio di War che porta a casa il punto.

Tancro opterà per Morrigan nel secondo match.
Altro bel match dove entrambi, pur non facendo combo pressanti, riescono a giocarsela bene.

Da notare anche che sono stati i giocatori che useranno più spesso il dark world in tutta la sfida.

Scontro tirato, vede Morrigan e Tancro trionfare.

War opta nuovamente per Lilith. Su Discord la battaglia diventa verbale con frasi del tipo: "dai che devo andare a dormire", e "si ma anch'io sto crollando".

Altro scontro molto equilibrato, sarà Tancro a passare la battaglia e permettere a Warbamper di lasciarsi andare tra le braccia di Morfeo.

Brarob VS PeppeKnives (Terzo quarto)

 
Brarob si affiderà al lupo Gallon, mentre Peppe andrà di Yeti Sasquash.
Peppe riesce ad essere estremamente aggressivo con il pelosone, Brarob si difende bene col lupo.

Ad un certo punto ho avuto il dubbio che Peppe avesse configurato male i tasti, perché iniziava con la taunt salutando l'avversario prima di colpirlo.

Match tiratissimo, Peppe martella ma anche Brarob non si risparmiava. Con un soffio di vita è Brarob a portare a casa il primo punto.

Nel secondo match c'è maggiore velocità. Peppe implacabile con la tecnica del "saluta e picchia" portando un rapido vantaggio alla sfida. Brarob risponde di velocità col lupacchiotto ma nel secondo match deve arrendersi allo Yeti.

Rivedendo il match si vede che Peppe fa giocate imprevedibili che hanno palesemente scombussolato il suo avversario.

Il match è sempre tirato giocato fino all'ultima goccia di energia, ma la maggior possenza di Saquash porta la vittoria a Peppe che si guadagna a pieno titolo il mio voto come giocatore del torneo.

Come usanza ha palesemente improvvisato il torneo configurando parte dei tasti poco prima "dell'inizio delle ostilità", ma riuscendo a sbaragliare gli avversari delle eliminatorie e degli ottavi, ma fermandosi ai quarti contro Maestro.

Quest'ultimo invece si giocherà male il bonus "vittoria perfetta" perdendo un punto in classifica.

La mia run è stata decisamente la migliore finora del campionato. Nel corso del mese ho affrontato molti dei giocatori forti del torneo e solo l'inarrestabile Steeve Gouki è stato quello che non sono praticamente mai riuscito a battere e che mi "asfalterà" senza troppa fatica nella semifinale.

Molto ha fatto l'allenamento intensivo con Maestro, che diventerà il mio avversario nella finalina.

I tre punti vippanza vanno a:

Steeve Gouki
Seravol
Stek


E' innegabile che in questa sfida era Steeve Gouki l'avversario da battere per tutti, l'unico che ha veramente studiato il gioco, analizzando pro e contro delle varie meccaniche. Meritato quindi il titolo di campione portando a casa anche 4 punti extra durante la competizione, oltre al punto "vippanza".

Il vero "main event" di serata però è stata la rivelazione di Lazza che, sfidando la censura che lo ha fermato a Sanremo, ha espresso il suo schieramento con il Team Pezzo.
Benvenuto tra noi!!!

La classifica finale del torneo è quindi la seguente:


E ancora una volta vi lascio il link della serata.

Arriviamo quindi alla conclusione.

Al primo quarto di campionato la situazione finale è la seguente:

 

La corsa al titolo è ancora lunga e gli eventi da assistere sono ancora tanti, dove il primo di questi sarà il ritorno del Tag Team Tournament con un inedito Cut'N Run.

Non vi nego che non vedo l'ora, anche perché in qualche modo sarà il concretizzare il tanto voluto da me torneo platform.

Però il mio storico "brother in arms", Ace The Brave, non parteciperà alla competizione, per cui si formerà un nuovo tag team per la sfida.

Ma ne parleremo a tempo dedito.

Ci vediamo tra tre mesi

See you next